第十章 渔翁得利

鬼风 / 著投票加入书签

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    一路上,秦浩看到了很多的团队在打怪,他们各自划分好刷怪点,那些新来的团队也只好继续向更深处的怪区进发。只是那些地区都一些怪物聚集之地,容易牵一发动全身,要开荒那些地方,付出的代价往往很大。

    好在现在只是开服的第一天,玩家的等级并不高,死掉一次也不过扣经验,那些装备就算丢在地上也不会没有人去捡,再加上复活点十分近,所以只要挂掉后马上跑尸或复活,就可以去捡回装备,继续打怪。不得不说这种无限人海战术还是十分有效的。

    尽管伤亡会很大,但是利润还是十分高的,往往杀死一只10级的怪,就可以让一个5人小团队全升一级了,这不包括越级杀怪的高爆率。在这样的利润下,开荒的人还是十分积极的,已经有很多人直接去开荒去了。

    走在路上的秦浩突然看到一边草丛里有一个闪光的物体,于是走过去一看,发现是一件被人遗留的装备。秦浩记得所有掉落的装备都是不会被刷走的。

    秦浩一个箭步走了过去,捡起来一看,原来是一只戒指。

    物品:魔力戒指(白色装备)

    职业限制:无

    使用等级:0级

    耐久度:15/15

    重量:2

    物品描述:能够增加持有者的魔力值。

    物品基础效果:增加持有者15点魔力值。

    这是0级通用装备,没有职业限制,所有玩家都可以装备。也只有在新手村附近才会爆出这些新手装备的。在魔法神话里,一般装备的等级与怪物的等级相同,你打死了一只20级的怪,那么就会爆出20级的装备或物品。只有新手村附近怪爆出来的东西是由0至10级不等,好让新手玩家能尽武装好自己。

    秦浩当然不会放过这种装备的,反正自己4只戒指的位置还空着呢。

    之后,秦浩更加留意周围的草丛,希望能再发现那些被人遗落下的装备,只是这种不劳而获的希望是十分不切实际的。

    随着秦浩的深入,前方的打斗声越来越明显,不时能听到前方怪物的怒吼。只可惜周围的怪被其他玩家都开荒完了,现在没有那么快刷新,让秦浩不知道这里怪区的情况。

    开荒后的地区系统会根据那里的情况来决定怪物的刷新情况,以确保资源的合理利用,只是新刷新出来的怪物爆出来的东西没有开荒的好。

    这时,从小山坡的一侧传来一些呼喊声。

    “老大,你们快点啊,我快顶不住了。”前面山坡上传了一声紧张的呼声。

    “别叫了,给我顶着。”一个同样紧张的声音也不满地叫了起来。

    秦浩越过山坡,看到一个5人团队在那里杀一只野牛。在魔法神话里,组团是有等级要求的,5人团是最少的团。随着玩家等级的提升,到了后期,会出现百人团队,不过人越多,控制起来就越难,这就考验了团长的组织与领导能力了。

    那个团队的配置是二法三战。只是在这个级数下去对付高级的怪,风险还是很高。三个负责顶怪的战士都已经残血了,后面的法师则要半天才能放出一个魔法来,虽然早期法师的魔法伤害很高,但过长的吟唱时间与冷却时间却让人有种想跳楼的感觉。

    秦浩并没有出来,只是在山坡一侧伸个头出去,反正时间充裕,他打算做一回渔翁。像这种捡怪的作为并不是什么大问题,只要你没有去抢怪,也没有人看到你就根本不会发生什么事情的。

    秦浩知道野牛是血厚防高的10级怪,对物理防御有着出色的表现,只是对魔法的防御就差多了。

    侦察术的施放距离和使用者的最远技能绑定的。秦浩现在的3级火球术的距离只有8米,基本看不到那里人的血量的具体情况。不过看那些战士狼狈的样子,他知道这些战士明显守不住了。没有战士在前面顶着,以法师那少得可怜的血量,基本顶不住第二击就得回城了。

    战斗中的三个战士采用了轮流吸引仇恨的方式来控制住野牛,只要其中一个人的血量过低,就会向后退一下。另外两个马上就上前,吸引着野牛。这种做法是非常好的,只可惜的是他们的血药貌似用完了,不能打持久战,而那个牧师明显没有回血技能。

    野牛的攻击频率高,伤害对于新人来说是相当大的,每次牛角攻击就可以打掉一个战士20的血,而且由于野牛高度只有他们的胸口那么高,每次牛角攻击都会冲着胸口撞去,经常会爆出十分高的要害攻击,让三个战士的血量基本吃不消。

    魔法神话里有三种特殊攻击,分别是要害攻击、弱点攻击和致命攻击。要害攻击是指人的身体各处的要害一旦被打中了,会有机率出现双倍的伤害,如果期间还发生暴击的话,那么伤害还会加倍。而弱点攻击就是针对人体一些脆弱的地方设定的,如眼睛,耳朵,关节等,攻击这些地方有机率产生残废效果,如果弱点与要害重叠的话,也有机率出现双倍伤害。至于致命攻击,就是打中了一些致命的地方,有机率引发10倍的致命伤害,运气好的甚至可以达到即死效果。

    由于魔法神话是高仿真现实世界的,所以这些攻击的机率与攻击者的实力以及技巧有关。如果是一些熟知人体结构的人来用的话,其成功率往往很高。

    “老大……”一个持盾战士喊起来。

    “闭嘴,认真一点,不要分神了。”在后方的一个元素法师打断了战士的话,他也很郁闷,他们花了半个小时才把这只野牛从牛堆里引到这边来,原本以为凭他们几个人的身手肯定能爆掉它的,不过没想到野牛的血居然这么厚,打了老半天还不死。

    “真TMD啊,居然连个侦察术都不给,这游戏什么这么吝啬啊!”另外一个牧师打扮的玩家一边将手上的圣光弹打出来,一边说着。他们就是亏在不知道野牛的血量。现在打下来,这只野牛的血量明显有1000多,根本不是现在的人能打的,如果不是团长的冰弹有降速功能,现在他们都就挂回去了。

    “啊!”一个分心的战士的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。

    “小风。”那个盾甲战士大吼一声,用盾狠狠地撞击了一下野牛的头部,居然将野牛撞晕了。

    “快攻击啊。”元素法师大喊,只是那些战士的攻击力对野牛真的少得有限,而自己的魔法还在冷却,他现在真的想冲前去用法杖去敲死这只怪。

    两秒后,野牛醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的战士躲避不及,回城了。

    最后盾甲战士苦笑一下,也化作白光回城了。

    剩下的两个法师将最后的魔法放出去后,马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野牛就将两人也送回城了。

    秦浩见边上没有人,马上冲上去,以最快的速度丢出了一个火。只见那只准备归队的野牛被火球烧出了一个红红的“-95”后,疯了一样地跑向秦浩。

    秦浩的火球的伤害明显比刚才的元素法师的要强,这主要是秦浩的火球术属于强攻型技能,比起那个冰弹的控制型的要高一些杀伤力,同时再加上秦浩的基本属性高,技能的等级也高过那个元素玩家,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。

    秦浩不敢再停留用侦察术侦察它的血量,一放完火球就飞快后退。刚才他看到那只野牛一击就秒了一个法师,一直不知自己初始属性非常高的秦浩怕也会被秒回去,所以一开始就打算用火球术来耗死它。

    跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。

    “叮、叮”两道金光打下,秦浩知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。

    秦浩一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。

    这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上秦浩的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。

    只是现在的秦浩没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。

    秦浩在奔跑时是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。秦浩的速度很快,已经到了一处森林的边缘了,而他的目标就在这森林里。

    看了一下没有人追上来,秦浩吁了一口气的秦浩,找了一个隐藏的地方坐下来休息。

    就在秦浩走后三分钟左右,刚才那个团队的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在魔法神话里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了牧师等职业可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。

    如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。

    “吗的,让那个傢伙给跑了。”那个盾甲战士十分愤怒,将刚捡回来的武器狠狠地扎进泥土里。

    “算了,是我计算失误,我们收集好东西,回村里学会了侦察术再出来吧。”那个元素法师拍了拍他的肩头,带头回村了。其实他心里也十分的不爽,如果他们能快一点过来的话,那么这只野牛还是他们的了,该死的速度,该死的跑尸。现在他终于明白,什么叫做“速度就是金钱”这个网游里的经典名言。(未完待续)