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玩家:白扯
等级:5级,经验503/300000
力量:20,攻击力26
体质:15
生命2250;防御6,成长值0.3
隐藏属性:耐力、负重
敏捷:31
速度:31;闪避5,成长值0.4;命中3,成长值0.8
隐藏属性:出手速度
技能:
技能点:0
武功
1、基本刀法,领悟100%,7级6587/24871500
生活技能
1、采集术,学徒,2级192354/500000000000
结合某些论坛的观点和小白自己的推测总结,玩家每升1级可得到8-10个属性点,具体得多少属性点和当前所杀怪的难度有关。4级了还在杀1级的小鸡,那肯定就是8点,如果去杀4级以上的怪,得到的多半就是9点,要得到10点,那就得杀非常有挑战性的怪物。小白算了算,只要别太面糊,至不济每次混个9点,和得10点的到了100级,也就才100来属性点差距,全加在力量上,也就是130攻击力左右的,差距虽有点大,但想了想升上1级所需要的时间,心里也就平衡了。按当前升级的速度,升100级,那都是好几年以后的事情了。
成长值倒是好解释,拿防御成长值来说,就是打怪的时候老被怪揍,肯定成长值高,像小白把敏捷点得老高,虽达不到万怪丛中过,片叶不沾身的境界的玩家,防御成长值就低。玩家升级后,投在体质上的点数乘以当前的防御成长值,就是该级所得到的防御值。就目前玩家的经济承受能力,即便是受虐狂也不能把防御成长值修炼得很高,大家生活都很困难,再弄个伤残什么的,还不如直接自杀掉上1级省事。
小白自问不是来游戏中清修的,玩玩就好,难不成把游戏当成人生。
小山谷两山相夹,山不是很高,也不陡峭,山壁上绿树成荫灌木缠绕,瞧不见攀爬的道路。一眼望去,山谷蜿蜒前身不见尽头,忽宽忽窄,谷中芳草茵茵,碎花点点,偶有高拔的树木孑然耸立,入眼处还有几湾小潭,波光粼粼。要不是谷中刀光剑影的玩家,倒是一处探春的好去处。
小白倒出辟毒丹吃了一颗,得到系统提示,1个时辰内玩家对蛇毒有一定得抵抗能力,才取出早就备好的朴刀,向山谷中走去。
随手砍趴了数条2级小青蛇和3级的磷蛇,绕过级个弯,眼前的玩家就多了起来。
难怪大家都拼了命的冲5级,相对野牛类的怪,蛇实在是一种很娇嫩的怪,之所以说娇嫩,是因为蛇除了咬上一口后持续的毒素攻击,其攻击力实在是低下,偏偏防御又不高,生命值也低,4级的菜花蛇几刀下去就了账。
一路横冲直撞,杀到5级成年青蛇区,小白这才止步,仔细观察了下片刻,一路游走并随手打发掉路上的怪,才选了个背靠巨岩的地方,沉下心来杀怪。
5级青蛇的警戒范围约是3米,仇视距离为50米,仇视延时约10秒,刷怪约要10秒。也就是说,只要玩家不踏入3米范围内,青蛇就不会主动出击;被招惹后,只要玩家跑出50米的距离,并且维持这个距离超出10秒钟的时间,青蛇就会放弃攻击目标。
当然,作为主动攻击性怪物,这里的3米是平常状态下的感知距离,一旦处于攻击状态,50米内视线可见的目标,都是被攻击的对象,解除状态需要大约3分钟的时间。这3分钟内,要是第一攻击目标跑出了50米并超出10秒,那么它范围内50米所有可见目标依据是否对它有过攻击、距离它远近,顺继为下一个攻击目标。
相对4级菜花蛇,青蛇多了一样攻击方式,能弹射起来攻击目标,跟箭似的,招大力沉,速度快高准确,防不胜防。好在还没6级的磷蛇缠敌的手段,咬上一口后会立即跑开,一个人应付起来还不是很吃力。
山谷入口处玩家还是满地乱窜刀剑横飞,这片区域相对来说平和了许多,大家都是把住一个刷新点,打完怪就静等5级的青蛇刷新,少有乱溜达的。这不比之前的4级菜花蛇好打发,费点劲,即便同时面对3条蛇,也能勉强打发了。
青蛇的攻击力、攻击方式跟那摆着,一对一单挑都力有不殆,一挑多就是找死。要是正杀着怪,突然被人引来又一条青蛇,这基本跟蓄意谋杀一个性质。玩家要走动,都是把警戒范围内的青蛇打发了,才会继续前行。
一发现有玩家践踏这条规则肆意乱窜的,大伙就会先舍了怪,将该玩家群灭了。
这也是没有办法,不是大家嗜杀,实在是法不容情。来杀青蛇的玩家,手上也都有两把刷子,一对一的情况下小心些,基本能将自身的回血速度和伤害值控制在一个平衡内。但面对两条或多条,不吃补血药基本没可能支撑下去。
补血丹药那是什么,可不是以前游戏中大白菜类的东西,且不说价格彪悍,单是想得到,也不是拿着钱就能买的。得完成繁琐的一系列任务,才能换到一枚。
网上广为流传的一条俚语这样说的,有钱好买金镶玉,有钱能买颜如娇,挚友想要都可送,劝君莫问补血丹。
这话糙点,却真实反映了补血丹药的珍贵。豪气的玩家手上能有个三五枚就算顶了天,普通玩家能备上一枚救急就算是不错的了,还从没听说有人能阔气到把补血丹当饭吃的。这也间接的限制了玩家杀怪的速度,想都别想一手握着补血丹,一手拿着清泉剑在高出自己七八个等级的怪堆里杀得七进七出的洒脱和突突上窜的经验。
杀怪时不但要量力而行,而且要精打细算。怪级别低了,杀起来经验少,升级慢,属性成长值还低。怪级别高,自己对付不了,瞎浪费时间还容易丢命。
这样玩家在一定的级别时可供选择的怪基本也就限制在了那么寥寥的几种。
不出意外,单挑时靠自身回血就能弥补上怪物的伤害,就是最理想的状态。即保证了升级的效率,也保证了自身的安全。这种情况下,要是有人好死不死的捣乱,泥人都得气出火性来,必杀之而得后快。
必杀之是其破坏了约定俗成的规矩,不杀不足以警戒后人。
后快是灭了祸害后,必得的奖励。目前玩家基本都没闲钱去开通存储功能,辛苦积攒的点家当,都带在自身上,这要是一挂,直接就由原始社会打回到了单细胞生物状态,孑然一身形影相吊。不管身家几何,总要便宜了别人。
所以大家对于哪些不守规矩的家伙,是即怕也爱。怕的是一不小心,自己也得被其连累回归原始。喜的是,运气好点,就能白得一笔浮财。
拿这笔浮财也有讲究,捣蛋份子闯入谁的地盘,当然最终的战利品就由谁主导分配,但也要分配得所有参与人心服,否则下次再出现突发事故,没人搭把援手,自己一个人死扛,多半会不得好死,要是扛不住跑路,就被裹挟进了捣蛋者之列,成人别人的横财。
来盘龙谷之前,小白就已做足了准备。不但对各种蛇的攻击方式了然于胸,还特意挑了把朴刀做兵器。这种长兵器杀起蛇来要比刀剑便利得多,攻击范围大,隔着老远先是一劈一斩,砍中后将刀往外一撩,将青蛇挡开,拉开与青蛇的距离,使其超出弹射攻击距离而无法弹射。等游近了,再次重复方才的动作,周而复始。朴刀的刀面也阔,能有效的拦截青蛇的弹射攻击,即便偶有疏漏也没什么打紧,只要不是要害被咬中,也就能造成5点伤害左右,只要不连续失误,自身回血的速度就能补上这点损伤。
5级青蛇的蛇皮蛇肉都不值钱,只有蛇胆能收回点成本。好在好杀,经验高,所以杀的人也多。
一连数天,小白除了在杀蛇的时候会留心四周大家的谈论,回去后也会在小市场转转,但都没有发现纸片类似的信息。
两个星期后,小白就有点吃不消了。杀青蛇爽是爽了,经验高速度快,但属于赔本的买卖,十多天下来,贴进去了近1两银子,想想都牙抽抽。照这样下去,不等发现纸片的线索,自己就该破产了。
看来小姑娘周秀青应当属于运气爆膨的那种,可遇而不可求。
6级的磷蛇的蛇胆是值钱些,但独自一人去杀实在心惊胆战,不但毒性大,缠住之后比咬上一口都厉害,稍有大意,就是一命呜呼的下场。至于与人合作,还是算了,合作不但是建立在意气相投之上,还建立在实力相当,危机不大的情况下。
如果说现实中大家是带着面具在笑对人生路,那游戏中,基本就是全副武装套着盔甲在生活,人性显得更加苍白和赤果果,危急当头独自跑路那就是人品杠杠的了,更多的可能是落井下石背后给上一刀。
叹了口气,看着渐西落得太阳,小白打定主意,今天过后就暂时不再来了。蛇胆和任务所需的草药都已经凑齐,完成范郎中的任务后,就能得到辟邪丹,去骷髅洞穴和僵尸洞碰碰运气。人品稍好点,爆本技能书就发达了。