第三十一章:真正的MT天赋

待售的冬瓜 / 著投票加入书签

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    第三十一章:真正的mt天赋

    可李默还是坚定的摇摇头,拒绝道:“一件白银品质的mt专属武器,或者10万点历练值。”

    这时布隆毫不客气的大声说道:“好了巴赫,不要在这里废话了,赶紧回去把宙斯手中的那把雷神剑拿过来换吧。”

    巴赫的脸色非常难看,却不敢发作,虽然两人都是顶级团队的核心成员,可对方mt的身份让他忌惮不已,除非是荣耀团队的领袖宙斯亲来,否则还真没有人能够将布隆压制下去。

    因为被布隆横插一手,巴赫之前想要以势逼人的企图也无法得逞,他最后深深的看了李默一眼,然后就直接转身离去。

    此时周围依然有很多征召者旁观,可是敢站出来问价的人一个也没有,连荣耀团队的核心成员都碰了软钉子,一些人也彻底打消了浑水摸鱼的想法,乖乖的在一边当好戏来看。

    李默也不废话,直接对还在面前的布隆说道:“这件狂徒铠甲我并没有出售的意思,如果你对那件绿色套装有兴趣,就拿mt专属武器来换。”说完,就直接将狂徒铠甲下架,然后重新穿戴在身上。

    布隆只是眉毛微微一挑,并没有要出手阻止的意思,他看了一眼勘探者之刃的属性,然后说道:“我对于这件武器没有什么兴趣,不过巴赫恐怕不会那么容易放弃,我可以免费送你一个情报,荣耀其中的一个核心成员,有勘探者套装的另外一件。”

    李默不解的看着布隆,想不到为什么对方会把这种事情说出来。同时心中忍不住想到,如果对方知道自己刚刚破坏了灵魂歌者团队的一次任务,使得他失去了一次将手中那面盾牌晋级的机会,不知道会是什么样的反应。

    布隆爽朗的一笑,随意的说道:“想要勘探者之刃的是个非常棘手的家伙,如果可以我并不愿意你把这东西卖给荣耀,当然交易与否是你的权利,至少也要狠狠的宰荣耀那些家伙一笔。”

    很显然这个叫做布隆的是一个性格和外表一样直爽豪迈的人,李默心中也不由得对他产生了好感,他想了一下,取出那块粗糙的岩石糖,说道:“既然你是mt,对于这个道具应该会感兴趣。”

    布隆其实之前在摊位上就看到了这件道具的属性,只不过相比较于其他几件装备,这件临时增益性的道具就并没有那么显眼,此时李默主动将其拿出来,布隆立刻就表示了自己的兴趣。

    “这件道具应该也是来自于英雄联盟,击杀上古魔像后由一定概率掉落的稀有道具。”说完他饶有趣味的看着李默,好奇的问道:“你是不是黑掉了某个团队的战利品,不然就凭你第三十一章:真正的mt天赋

    一个人怎么可能拥有这么多连我都要眼馋的好东西。”

    如果换做是其他人说这句话,听者只会是一笑置之,可说话的乃是一名真正的mt,不仅个人实力强大,还有一个强大的团队作为靠山,以mt的特殊地位来说,就算不是团队领袖,也绝对是一人之下万人之上,并且是毋庸置疑的绝对权威。

    李默也不废话,直接开出了自己的价格:“10000点历练值,外加一个附加条件。”

    “附加条件?”布隆挑了一下眉毛,1000点历练值的价格虽然高,可是对于他来说并不算什么,粗糙的岩石糖效果虽然万能,对于任何征召者都能起到保命的作用,可没有比mt更能够发挥它作用的人选,20%的物理免伤和100点生命值上限加成,对于将整个团队的安危都系于一身的mt来说,10000点历练值还是可以接受的范围。唯一令他感到意外的,是那所谓的附加条件。

    “你想要看我的天赋能力?”布隆不由得心中一动,似乎想到什么,随意的问了一句:“你叫做愚者是吧,刚才听你说想要mt专属武器,还有那件狂徒铠甲,难道你真的是一名mt?”

    虽然布隆语气满是随意,可他的眼睛却是一眼不眨的盯着李默。然而令他感到遗憾的是,他丝毫不能从李默的表面上看出丝毫的情绪波动。

    “这家伙如果不是个傻子,就是极其善于控制自己情绪的人物,这种人如果成为敌人,就算是queen也会感到棘手吧。”

    布隆想了一会,还是答应了交易条件,一方面是团队下一个要进入的世界恰好是生化危机,面对成千上万的感染者围攻,物理伤害减免20%可以极大的减缓团队的压力。另一方面也是因为他的天赋能力在空间中并不算是什么机密,像荣耀团队这种竞争对手早就已经清楚掌握,所以也没有保密的意义。

    两人通过空间签订协议,完成了这一次的交易,李默的空间背包中除了10000点历练值到账外,还有一封记载着布隆天赋能力的信件,当他点开的时候,一连串的信息就弹了出来。

    天赋能力:铁壁(被动)

    被动效果:物理伤害减免33%,并且有一定概率完全豁免一次普通攻击,触发概率与双方体力属性之差有关,体力属性差距越大,触发概率越高。

    这就是mt的天赋能力,李默看到不由得陷入震惊之中,如此强大的免伤能力,怪不得能够成为一个团队的支柱,有这样的mt顶在最前面,什么样的boss推倒不了啊!

    这个时候李默不由得想第三十一章:真正的mt天赋

    到布隆手上的那面盾牌,他在阿卡玛祭司那里也看到了这面军团圣盾,这件装备最强大的属性,就是一个范围增益光环,能够群体增幅团队的魔法防御力和生命恢复速度。布隆的天赋免伤能力完全倾向于物理伤害,也就是说对于魔法伤害只能完全依靠装备支撑,不过这对于有着灵魂歌者整个团队作为后盾的布隆来说,全身凑齐一套魔抗装备并不是困难的事情。

    最初的目的达成,李默也就不再继续留在这里浪费时间,他将摊位收了起来,和布隆告别一声后就匆匆朝着强化大厅的方向走去。几乎就在他离开后没多久,荣耀团队的巴赫就回到了原地,和他一起的还有另外一名模样诡异,整个身子分成红白两色,看起来就像小丑一样的人物。

    当巴赫看到开始散去的人群,和空空如也的摊位,连忙上前抓住一名还没来得及离开的征召者问道:“刚才卖绿色套装的那家伙呢?”

    这名征召者显然是认出了巴赫的身份,畏惧的看了一眼旁边小丑模样的男人,咽了一口唾沫后艰难的回答道:“就在刚才往广场的方向离开了。”

    巴赫皱了一下眉头,然后又追问道:“布隆和那家伙做了什么交易?”

    “就卖了一个叫做粗糙的岩石糖的道具,不过他们是私下做成的交易,具体是什么价格就不知道了。”

    巴赫又问了几句,没有得到什么有价值的情报后,就将手松开,那名征召者立刻如蒙大赦的飞快消失在交易市场中。

    这时巴赫转过头,对身边的同伴说道:“我听说灵魂歌者下一个世界是生化危机,布隆想要那件道具并不奇怪。”

    那名模样诡异的小丑男人开口说话,声音也是尖锐古怪:“我不管什么道具,我只想要那把勘探者之刃,只差这一件我就能筹齐全套,到时候我就是团队最强的输出职业者!”

    巴赫也习惯了自己这名同伴尖锐的语气和声音,他点点头道:“宙斯也已经通过团队频道下达了指令,你可以以最高权限支配团队公共财产,现在我们先去把那家伙找到,不能让他就这样返回现实。”

    说完两人就朝着广场的位置赶去,由于刚才围观的征召者很多,所以他们没有费什么力气就追问到了李默的踪迹,最后两人一起踏入到了强化大厅中。

    就在他们进入大厅的前脚,看到一个熟悉的身影消失在了电梯门后。

    巴赫连忙追上去,可惜当电梯门打开的时候里面的人已经消失不见,显然是被传送到了私人强化空间,为了保护征召者的**和安全,就算是他们也不可能找到李默的第三十一章:真正的mt天赋

    去向。

    那名小丑模样男人尖锐的声音响起:“等,就算耗尽滞留时间我也要等他出来。”

    对此巴赫也只能无奈陪着,两个人就这样在强化大厅的门口一眼不眨的死死盯着每一个进出的征召者。

    李默进入强化大厅后,心中默念器魂的使用方法,然后面前的平台展开了两个豁口,根据系统的指示,将舔食者之触和器魂:魔像之石分别放入其中。收纳了装备和器魂之后,张开的豁口重新收缩回去,一个现实融合进度的界面展现出来,上面是从24小时开始倒数的数字。

    见器魂与装备正在融合后,李默又唤出了装备强化界面,直接将狂徒铠甲放在了上面,毫不犹豫的按下了强化按钮。

    “你成功强化了装备:狂徒铠甲,目前强化等级为lv1。”

    …………

    “你成功强化了装备:狂徒铠甲,目前强化等级为lv4。”

    “提示:你的装备狂徒铠甲已经成功强化到lv4,额外属性效果激活。”

    看到这个提示,李默连忙唤出狂徒铠甲的属性界面,就看到一连串已经发生天翻地覆变化的信息。

    狂徒铠甲lv4

    产地:场景特产,英雄联盟军需官

    装备稀有度:白银

    装备位置:上身

    材质:魔化精金,炼钢铁,高级符文,星辰粉

    重量:2.8千克

    装备使用条件:力量6点或以上,体力10点或以上

    耐久度:180/180

    装备效果:物理防御力提升23-28(强化前15-20),魔法防御力提升13-18(5-10)

    装备:体力+4(3),敏捷-1

    被动能力:巨魔生命,使得穿戴者的生命值上限+150(100)。

    被动能力:狂徒,铭刻着符文的魔法力量,将使得穿戴者每5秒恢复1.5%(1%)的最大生命值。

    说明:这是来源于铠甲的神秘力量,任何限制使用者本体恢复能力的手段,都不能阻止这种恢复能力的生效,该效果具有优先级。

    lv4附加属性:所有伤害减免3%。

    评价:它会保护你一段时间,但是当它厌倦了你,谁来保护你抵抗它?第三十二章:错误的时间

    全部属性都有了明显的增加,lv4附加属性却是有点聊胜于无意思,李默想了一下,选择了继续强化,可是当他刚点下一次强化按钮,系统的提示声音就再一次响起。

    “强化失败,狂徒铠甲的强化等级降低为lv3。”

    什么?强化失败还会降低等级?看到这个提示李默不由得大吃一惊,他连忙唤出装备属性界面,看到不仅强化等级降低到了lv3,就连lv4的附加属性也消失不见,向系统询问后才知道,原来在强化到lv4以上的时候,每一次强化都有概率失败,失败后必定会降低一个等级,而当强化到lv7以上,一旦失败所有强化等级都会清零。

    看到这里,李默不由得产生了一种被坑的感觉,如此严厉的失败惩罚机制,要想将一件装备或者技能强化到lv10,需要消耗的历练值根本不可估计。

    本来他还想一口气将狂徒铠甲冲到lv7,可是看到这种强化失败的惩罚机制后只能无奈放弃,他再一次点击了强化按钮,将等级重新冲到lv4就停止了下来。

    看了一眼属性,却发现又有了新的变化,lv4附加属性从原来的“所有伤害减免3%”变成了“被暴击的几率降低15%”。

    “难道说每一次触发的强化等级附加属性都有可能产生不同的变化?”

    如果真的如李默猜测的那样,或许会出现一些带有稀有、特殊后缀的强化等级附加属性。不过就算李默知道了也没有办法去实现,他现在的身价并不足以支撑这种几近奢侈的做法。

    “被暴击的几率降低15%”看起来有些鸡肋,可是对于李默来说却比“所有伤害减免3%”更有价值,因为暴击并不像碾压那样可以通过调整力量属性来豁免,而是取决于攻击方自身的暴击率和被攻击方的免爆属性,有了这15%的免爆概率,只要李默保护好要害部位不被攻击,被暴击的概率就已经被降低到极低的程度。

    剩下还有9000多历练值,李默想了一下将狂徒铠甲收起来,又将幽魂斗篷放了上去,直接强化到了lv4,结果得到的附加属性是“闪避率+10%”。这时李默心中想到,附加属性或许和装备的类别有关,防具类的装备更容易出现防御类的附加属性。

    装备强化完毕后,身上还剩下的历练值李默并不打算继续用在强化上,上一个世界的数次鏖战已经将他身上的所有补给耗尽,他必须在进入下一个世界之前采购足够的补给。

    李默走到电梯门口,就在一只脚踏进去的时候忽然停了下来,他略微想了一下,向空第三十二章:错误的时间

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    “难道说每一次触发的强化等级附加属性都有可能产生不同的变化?”

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    看到这里,李默不由得产生了一种被坑的感觉,如此严厉的失败惩罚机制,要想将一件装备或者技能强化到lv10,需要消耗的历练值根本不可估计。

    本来他还想一口气将狂徒铠甲冲到lv7,可是看到这种强化失败的惩罚机制后只能无奈放弃,他再一次点击了强化按钮,将等级重新冲到lv4就停止了下来。

    看了一眼属性,却发现又有了新的变化,lv4附加属性从原来的“所有伤害减免3%”变成了“被暴击的几率降低15%”。

    “难道说每一次触发的强化等级附加属性都有可能产生不同的变化?”

    如果真的如李默猜测的那样,或许会出现一些带有稀有、特殊后缀的强化等级附加属性。不过就算李默知道了也没有办法去实现,他现在的身价并不足以支撑这种几近奢侈的做法。

    “被暴击的几率降低15%”看起来有些鸡肋,可是对于李默来说却比“所有伤害减免3%”更有价值,因为暴击并不像碾压那样可以通过调整力量属性来豁免,而是取决于攻击方自身的暴击率和被攻击方的免爆属性,有了这15%的免爆概率,只要李默保护好要害部位不被攻击,被暴击的概率就已经被降低到极低的程度。

    剩下还有9000多历练值,李默想了一下将狂徒铠甲收起来,又将幽魂斗篷放了上去,直接强化到了lv4,结果得到的附加属性是“闪避率+10%”。这时李默心中想到,附加属性或许和装备的类别有关,防具类的装备更容易出现防御类的附加属性。

    装备强化完毕后,身上还剩下的历练值李默并不打算继续用在强化上,上一个世界的数次鏖战已经将他身上的所有补给耗尽,他必须在进入下一个世界之前采购足够的补给。

    李默走到电梯门口,就在一只脚踏进去的时候忽然停了下来,他略微想了一下,向空第三十二章:错误的时间

    全部属性都有了明显的增加,lv4附加属性却是有点聊胜于无意思,李默想了一下,选择了继续强化,可是当他刚点下一次强化按钮,系统的提示声音就再一次响起。

    “强化失败,狂徒铠甲的强化等级降低为lv3。”

    什么?强化失败还会降低等级?看到这个提示李默不由得大吃一惊,他连忙唤出装备属性界面,看到不仅强化等级降低到了lv3,就连lv4的附加属性也消失不见,向系统询问后才知道,原来在强化到lv4以上的时候,每一次强化都有概率失败,失败后必定会降低一个等级,而当强化到lv7以上,一旦失败所有强化等级都会清零。

    看到这里,李默不由得产生了一种被坑的感觉,如此严厉的失败惩罚机制,要想将一件装备或者技能强化到lv10,需要消耗的历练值根本不可估计。

    本来他还想一口气将狂徒铠甲冲到lv7,可是看到这种强化失败的惩罚机制后只能无奈放弃,他再一次点击了强化按钮,将等级重新冲到lv4就停止了下来。

    看了一眼属性,却发现又有了新的变化,lv4附加属性从原来的“所有伤害减免3%”变成了“被暴击的几率降低15%”。

    “难道说每一次触发的强化等级附加属性都有可能产生不同的变化?”

    如果真的如李默猜测的那样,或许会出现一些带有稀有、特殊后缀的强化等级附加属性。不过就算李默知道了也没有办法去实现,他现在的身价并不足以支撑这种几近奢侈的做法。

    “被暴击的几率降低15%”看起来有些鸡肋,可是对于李默来说却比“所有伤害减免3%”更有价值,因为暴击并不像碾压那样可以通过调整力量属性来豁免,而是取决于攻击方自身的暴击率和被攻击方的免爆属性,有了这15%的免爆概率,只要李默保护好要害部位不被攻击,被暴击的概率就已经被降低到极低的程度。

    剩下还有9000多历练值,李默想了一下将狂徒铠甲收起来,又将幽魂斗篷放了上去,直接强化到了lv4,结果得到的附加属性是“闪避率+10%”。这时李默心中想到,附加属性或许和装备的类别有关,防具类的装备更容易出现防御类的附加属性。

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    “被暴击的几率降低15%”看起来有些鸡肋,可是对于李默来说却比“所有伤害减免3%”更有价值,因为暴击并不像碾压那样可以通过调整力量属性来豁免,而是取决于攻击方自身的暴击率和被攻击方的免爆属性,有了这15%的免爆概率,只要李默保护好要害部位不被攻击,被暴击的概率就已经被降低到极低的程度。

    剩下还有9000多历练值,李默想了一下将狂徒铠甲收起来,又将幽魂斗篷放了上去,直接强化到了lv4,结果得到的附加属性是“闪避率+10%”。这时李默心中想到,附加属性或许和装备的类别有关,防具类的装备更容易出现防御类的附加属性。

    装备强化完毕后,身上还剩下的历练值李默并不打算继续用在强化上,上一个世界的数次鏖战已经将他身上的所有补给耗尽,他必须在进入下一个世界之前采购足够的补给。

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