第六百一十九章 顶级战龙者

东东是个胆小鬼 / 著投票加入书签

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    龙族的天赋远远高于其他种族,双头黑龙又是龙族中的天才和佼佼者,它的战斗能力应该不会低于领袖级,比这高都有可能,吴依将它当做*oss来对待也属正常,只要击败了双头黑龙,龙华就绝对会一败涂地。

    想到这,吴依便按照之前的设想,用魂能试着来升级自己的称号,这本来是小精灵提起的升级系统的一个能力,连无影无形的称号都能升级,升级系统确实是万能的。

    顶级巨兽挑战者:和体型庞大的生物战斗过的勇士,全属性+25,对巨兽类生物额外造成30%的伤害,无视其200点防御,击杀各类巨兽可以升级该称号。

    顶级战龙者:和龙类生物战斗过的勇士,从不畏惧龙类的威压,全属性+25,对龙类生物额外造成30%的伤害,无视龙族10%的防御力,不受低级龙威影响,击杀龙族可以升级该称号。

    吴依首先升级的就是初级巨兽挑战者和初级战龙者这两个称号,双头黑龙绝对算是巨兽,这两个称号的效果都对它适用,而且吴依身上有着未完全激活的巨兽之芯,以后绝对还要对付一些巨兽,所以吴依将这两个称号都升到了顶级。

    升级完称号,光是靠着这两个称号效果,吴依能无视双头黑龙15%左右的防御力,造成60%的额外伤害,再加上吴依其他的几个无视防御和减防的技能和装备,双头黑龙的龙鳞守护在吴依面前也不再是什么壁垒,照样能轻松破防。加上伤害加成,吴依打双头黑龙的话就会更痛。

    首先要能扛住双头黑龙的龙息,吴依想来想去,最后还是消耗魂能提升了自己的等级,升到22级之后。吴依的属性成长了不少,然后他将新获得的技能点用来学习了一个早已出现在他技能库中的两个技能。

    法术护盾(四阶技能):9(5+4)级。提高自身45点的各系法术抗性,对各种负面状态的抗性提升。减少自身9%的负面状态持续时间,并有一定几率直接豁免不限于眩晕、减速、恐惧、定身等异常状态法术。主动激活后。在身体周围形成一个能吸收1800点法术伤害的护盾,并额外提升30%的各系法术抗性,法术护盾最多持续30秒,消耗100点能量,缓冲时间5分钟。

    法术护盾可以全面的提高自身对各类法术的抗性,既降低伤害,又减少负面效果。很克制法系职业,法术护盾技能在吴依升级到20级之后就有条件学习这一技能。

    需要面对双头黑龙的恐怖龙息,吴依便毫不犹豫的学习了这一能力,还消耗了不少魂能将技能基础等级提升到了5级。开启法术护盾的话,吴依能在龙息下多撑一段时间,这短短瞬间便可能主导生死。

    洞悉之火(五阶技能):12(8+4)级。在敌人体内点燃一盏洞悉之火,敌人的一举一动都洞若观火。任何友方都能洞悉目标的存在,并发现其弱点。洞悉之火会降低目标600点的防御力和48点全魔法抗性,并使目标受到伤害加深效果,会受到20%的额外伤害。洞悉之火持续120秒时间,消耗150点能量,缓冲时间3分钟。

    除了升级法术护盾来抵挡法术伤害之外。吴依还学习了洞悉之火技能,这是一个高达五阶的技能,技能效果主要就是在削弱敌人的防御和抗性,减防效果远远高于追踪术,和追踪术一起使用,相得益彰。

    吴依一口气将魂能消耗大半,才将其等级升到八级,在装备加成下,洞若观火达到了12级,点出了伤害加深效果,变相的提高己方的输出。

    吴依现有的技能之中,追踪术和洞悉之火都是降低防御的技能,而他还有天眼能无视敌人的防御力,真视墨镜和强袭装甲也有类似效果,使得任何敌人在他面前都显得脆弱。

    而为了能破开双头黑龙的龙鳞,吴依近乎执着的要将这种减甲流走到极致,他花费大量的魂能和魂晶强化了几个削减防御的技能和装备,可谓是想尽办法来对付双头黑龙。

    强袭装甲:黄金一品。防御力+800点,减少受到的物理伤害100点,增加100%的攻击速度。玄甲:使用其他防御类技能或护盾时,效果增加35%,佩戴者的所有防御力+30%。附带铁壁光环,荒芜光环,狂热光环。

    铁壁光环:强化队友的能力,使他们更加的专注,增加200码内所有友方单位350点防御力,减少受到的物理伤害40点,每30秒便能获得一次铁壁效果,铁壁会主动吸收240点物理伤害。装备强袭装甲者获得铁壁光环的双倍加成效果。

    抵抗光环:强化队友对各类元素的抵抗力,使他们不易受到负面状态的影响,增加200码内所有友方单位30点各系魔法抗性,减少受到的5%的魔法伤害,减少10%负面状态影响时间。装备强袭装甲者获得抵抗光环的双倍加成效果。

    荒芜光环:使周围的敌人感觉到孤独和恐惧,减少200码范围内所有敌方单位300点防御力,当光环范围内的敌人数目少于10个时,光环效果会提升80%。如果在光环范围内只有一名敌人,则光环效果提升为200%,并使该名敌人心中生出荒芜一人的恐惧感,防御力降低防御力上限的20%,魔法抗性降低50-100点,该效果由敌人心中的恐惧感决定,最低为50点,不会因此而降到更低。每次被敌人攻击时,会受到50-300点绝对伤害,该伤害由敌人心中的恐惧感决定,最低为50点,不会因此而降到更低。

    狂热光环:使队友们陷入轻度的狂热状态,使他们富有激情,增加200码内所有友方单位50%的攻击速度,当光环范围内的友方单位数量超过100个时,会有群体狂热效果,攻击速度再次+25%,辐射范围中友方单位每增加50人,群体狂热的攻速加成就增加1%。装备强袭装甲者获得狂热光环的双倍加成效果。

    光环控制:可以主动控制强袭装甲上光环的笼罩范围,将光环的影响范围缩小从而提升光环的效果,最多提升一倍的光环效果!

    备注:既能强化自身又能提供光环的强大装甲,是战场中的神器,每一种光环都能使战场上的局势发生倾斜。