第61章 特殊技能

田七刀 / 著投票加入书签

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    随后,金刚很大方赔偿了旅馆老板,和纲手静音,入住了之前租借的附带角斗场的城堡。

    他的伤势已经被静音处理过一次,但纲手并不放心,于是安顿下来之后,又亲自为他检查了一遍。

    在这过程中,金刚只感觉气氛除了尴尬还是尴尬。

    最终,他并没有多问,天色已经很晚,打算留到明天再说。

    等到纲手离开他的房间之后,他这才有空闲仔细查看起这一天中的收获。

    其中最大的收获,毫无疑问就是从纲手身上获得的一系列技能。

    作为堂堂木叶三忍之一,而且是影级强者,纲手掌握的忍术自然不少。

    除了基础三身术之外,还有一些普通的忍术,对于这些金刚并不是很在意。

    虽说任何忍术只要开发运用到极致,都能够发挥出巨大的作用,但是在几个副本世界甚至主世界中,有着太多潜力上限更高的能力等待他去获取,完全没有必要浪费精力和时间,在一些注定很快就会淘汰的能力上。

    之前因为时间紧迫,所以金刚没来得及仔细查看,直接将所有能够学习的能力转化为技能。

    而现在,他只打算挑选其中一部分比较实用,潜力也不错的技能。

    诸多技能中,金刚最看重的自然是纲手的医疗忍术。

    虽然自己的游戏化躯体,可以让任何伤势在生命值不低于60%的情况下,都能够很快恢复过来。

    但这个恢复需要进食和休息,需要一定时间。

    相比那些超速再生之类的能力,还是有着很大的差距。

    而医疗忍术,能够快速治疗伤势,一定程度上可以弥补这一差距。

    而且,医疗忍术不仅仅是治疗内外伤,而是系统的医术,可以治疗各种疾病,即便不是能够治疗任何疾病,但也能治疗绝大部分。

    金刚知道自己被游戏化之后,寻常人会遇到的各种疾病困扰,并不会发生在自己身上,但自己以后必然会有朋友,伙伴,爱人,他们不可能都像自己一样。

    总的来说,来自纲手大师级的医疗忍术,还是非常实用的技能。

    其中还详细包含着掌仙术,查克拉手术刀等一系列具体的医疗忍术。

    除了医疗忍术之外,对于纲手的怪力体术,金刚也很喜欢。

    自己现在空有强大的身体素质,却没有相应的徒手战斗技能,这方面纲手的怪力体术正好可以弥补。

    不论是医疗忍术还是怪力体术,都是基于查克拉的术,虽然没有提炼查克拉,金刚对此没有担心,这些术转化为通用技能之后,自然不会再有这个限制,自己的能量值同样可以使用。

    让金刚感到有些小惊喜的是,他之前还在为自己的能量值不够用犯愁,现在就从纲手的忍术中找到了一个短时间内可以解决的办法。

    禁术阴封印!

    纲手的招牌忍术之一,源于忍界之中最擅长封印之术的漩涡一族,可以将查克拉封印在额头,等到需要的时候释放出来。

    既然能够封印查克拉,自然也能够封印能量。

    “入门可封印与自身已有的同等能量,小成双倍,大成五倍,圆满十倍,很不错的技能。”

    看完这一技能的详细介绍之后,金刚很满意。现在自己的能量值少,这一技能的强大或许还不明显,等到自己以后的能量值越来越多,这一技能的强大之处才能真正体现出来。

    毕竟,不论自己的能量值多少,只要掌握相应的技能等级,就可以封印相应倍数的能量。

    至于另外两个基于阴封印才能施展的禁术,金刚也看了一下,一个为创造再生,拥有精确治疗效果。

    受伤后,哪怕是失去了器官或者组织,也可以快速恢复过来,不过代价是缩短寿命,或者说消耗生命力。

    而另一个禁术百豪之术,则是相当于临时进入超速再生状态,让查克拉遍布全身,受到的任何伤害都能够瞬间恢复过来。

    不得不说两个都是非常强的忍术,关键时刻可以救命。

    “逢赌必输...还真是强大的技能!”

    看到最后一个来自纲手的技能,金刚一时间不知道该说什么好。

    这一技能听起来似乎很烂,但在仔细查看技能介绍之后,他发现这一技能其实很强大。

    特殊技能逢赌必输(可以通过赌散财来消耗自己的霉运,从而增加一天当中的幸运值。)

    除了普通技能,超凡技能之外,这特殊技能却还是第一次出现。

    这一种技能,等级直接恒定,无法提升。

    幸运值的重要性,金刚自然清楚。

    虽然他到目前为止,一直都还算运气不错,幸运值很少过低出现霉运缠身的情况。

    但偶尔出现高幸运值的时候,对于幸运值的强大,他也有深深的体会。

    只是,幸运值这东西一直都是每天随机,他也没办法改变。

    如今这逢赌必输技能,居然能够通过散财的方式来消耗自己的霉运值,从而变相提升幸运值,这一技能简直堪称神技。

    至于散财?金刚看了一下也不算多,在忍者世界,大约散出去一万两就能够消耗一点霉运值。

    自己并不需要每天都将幸运值刷满,只需要在幸运值过低,或者需要高幸运值的时候使用这一技能便可以,所以仔细算下来,也不算太贵。

    “不过,原著中纲手似乎赢了几次,然后身边重要的人死了,这一技能莫非还有着什么隐藏属性?”

    金刚想到这,游戏之心很快给出反馈。

    “果然如此。”

    如他想的一样,这一技能还有着一个隐藏属性,一般情况下只有当触发的时候才会显示出来。

    “物极必反,来自命运的诅咒,擅自触碰命运者,必将受到命运的惩罚,当连续使用该技能九十九次以后,第一百次时,命运的惩罚将会降临,随机将使用者当天的幸运值转化为霉运值,并附加在使用者身边最重要的一个人身上...”

    看到这,金刚反而松了一口气,因为他发现其强调的是连续九十九次使用,也就是说只要间隔一天不使用该技能,就不会触发这一诅咒。