十一、天助我也!

懒虫不啃树叶 / 著投票加入书签

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    林寒喘着粗气累倒在地面上,如果可以的话他真心不想再来一次了。这可比什么刺杀任务要刺激多了。一个刺杀任务搏命的次数可比今天这么一下子折腾的都要少多了。想想紫鳞蛇那张腥臭的大嘴林寒就止不住的寒毛一竖。

    “哎,衰的可以。第一战就这么惨。”

    撑着身体坐起来,林寒盘腿坐在草地上开始“回魔”。虽然战斗状态和平常状态的回魔相当之慢,但是主动回魔的情况下速度倒还是很可观的。根据游戏设定,无论是什么等级的法系职业,主动回魔的状态下回魔速度大概都是在每一到二秒一至三点左右,两分钟左右就足够回满了。

    现在又是在紫鳞蛇的领地上,林寒一点都不担心会有什么魔兽找过来。在这一带紫鳞蛇的实力还是妥妥的——就是不知道具体相当于游戏的几级。不过等到把它变成经验也就知道了!

    两分钟十分的快,林寒打坐结束后一扫疲惫的站了起来。说起来游戏还有个“体能”的设定,不过玩游戏的时候都是出现在玩家的左上角视角的,现在却没有了,是要直接靠自己来判断了吗?林寒揉了揉发酸发麻的肌肉,一边想一边慢慢磨蹭到了坑旁。

    低头向坑中看去,庞大的紫鳞蛇不正常的弯曲着被刺在了木桩上,看来掉下来的时候很不巧的摔断了骨头。它离洞口很近,近的几乎是贴在坑洞的边缘,属于那种只要再往前一点就掉不下来了的程度。看到如此,林寒深深的吸了口气又吐了出来。他终究是赢了,但也输了。

    林寒原本的目标是将紫鳞蛇直接击入坑中,为此最后一击要将它击飞八米远。但是显然他没能做到,紫鳞蛇离洞口如此之近就是证明。但他还是赢了,林寒知道,其实他那一击最多将紫鳞蛇打飞了三米多,根本连洞口都没够到,但紫鳞蛇滑不溜揪的身体这回却成了它的索命符。

    由于已经入冬,紫鳞蛇的反应本就变得迟钝,林寒不知道它能不能控制自己的身体那“油滑”的特性,但即便能控制也肯定不会十分自如。而且秋季掉落的落叶也腐烂了,在地面上形成了一层天然的“滑道”。林寒也正是凭着这个滑道才多次躲开了紫鳞蛇的攻击。如今这一个天然滑面配合上紫鳞蛇本身的油滑身躯形成了这么一个无比巧合的结果。

    可以说,这一次的胜利完全就是运气的缘故,如果不是冬季,如果紫鳞蛇的反应快一点,如果的回魔没赶上两次普攻,如果自己当初的坑再挖得远了一米,如果紫鳞蛇刚好一摆头没打中……太多太多的如果可以导致林寒的新人生还没开始就终结在一条六米巨蟒的口中。

    虽然这也是有因为自己对魔兽还缺乏认知,人品暴差第一个猎物就是条这么难搞的蛇之类的原因,但是林寒不会对自己的失败找什么借口。失败就是失败,无法正视失败迟早有一天会因为这份懦弱而遗憾终生。他林寒,不是那种不知轻重,也没有这个勇气的人。

    “呼!那就让我看看,你能给我提供多少经验吧。”

    林寒轻笑着对着紫鳞蛇砸了一个魔力块下去,魔力跨击中紫鳞蛇的头部。感到疼痛的紫鳞蛇不由的晃动身躯,但奈何摔断了骨头又被地刺牢牢钉死,它只能抬头盯着林寒“嘶嘶”的吐出红信,威胁之意溢于言表。

    看着由于紫鳞蛇的晃动而摇晃起来的木桩林寒吓了一跳。最后发现不过是虚惊一场。没好气的啐了一口,林寒魔力块疯狂的砸了下去!

    “丫的,叫你吓我,叫你吓我,叫你想吃我,叫你想吃我!”

    像个小孩子发泄一样林寒一边瞎碎碎念一边打着蛇。无视紫鳞蛇越来越虚弱的吐信声,在林寒自己都不知道扔了第几个魔力块的时候,紫鳞蛇终于发出了一声不可思议的嘶鸣声,庞大的蛇躯顿时瘫倒,抽搐了几下后便不再动弹了。而随着紫鳞蛇的死去,林寒的经验条也终于往上跳了那么一丝丝……

    “呃……”林寒眉毛一掀,“八点?还真是四级的啊?难怪那么难缠。”

    越四级杀怪,虽然是取巧但也是开服以来独一份了吧?话说为什么这条紫鳞蛇会发出游戏怪物死翘翘的标准嘶鸣啊?大宇宙的恶意已经突破世界的限制了么???就在林寒暗自吐槽的时候,一声清脆的“叮”的系统声在他脑海中响起。

    “……话说到底为什么游戏提示音一定要用‘叮’的啊?某种约定俗称的规矩么?它总是让我想到不爽的上课铃啊喂!”

    瞪着死鱼眼打开提示面板,一条感叹号加注的信息在收件栏中。点开。

    【玩家林寒·索尔获得唯一成就“越级击杀第一人”,获得属性称号“越级击杀”。

    玩家林寒·索尔获得唯一进阶成就“越级单杀第一人”,获得属性称号“越级单杀”。】

    “哟!!!”林寒这回倒是真的好奇了,“唯一成就!属性称号!啊……不过也是,这个世界上就我一个‘玩家’来着吧?”

    在游戏中,属性称号是个十分稀有的玩意儿,它的存在可以给玩家叠加不同的类似于天赋一样的属性。林寒早该想到的,这款基地战争十分重视“第一”的存在。pvp第一位有每周经验福利,公会第一位有每天资源奖励和收成增加buff,当初第一个获得神级npc单位的玩家甚至获得了npc单位“不死”和“绝对忠诚”的福利!既然这款游戏这么推崇“第一”的地位那理所当然的,第一位越级杀的玩家肯定也会有福利才对!

    称号能力在人物界面就能查看。林寒急忙打开面板找到了人物上方的“称号”栏。点击打开。两个金色嵌有紫色纹路的属性称号差点没瞎了他的24k钛合金镶钻狗眼!

    “我次奥此奥此奥此奥!!!”

    林寒激动的都胡言乱语了。游戏中的称号有“白板称号”,“声望称号”,“成就称号”和“属性称号”四种。白板声望就不多说了,白板一个。声望称号是完成了某些大型任务或者声望任务刷够后获得的相关组织或者地区的一种“给方便”的称号。成就称号是完成某些特殊成就后获得的称号,最显著的特点就是它们无论是不是白板称号都有金色镶边,看着颇为舒畅,而且特别炫。属性称号则不同于以上几种,它分为由低到高“白,绿,蓝,紫,赤”五色的等级,并且可以兼容其他称号的特点。

    例如林寒这两个称号,紫色花纹的属性等级,黄金色的称号框,简直炫酷!当然炫酷并没什么用,林寒还是更注重实用,反正现在又不是在游戏里,他还能选一个称号设定成“显示”挂在头上不成?

    【越级击杀:你拥有比猴子略高的智商,比猴子略强的行动力和比大猩猩更强的运气。恩?是不是混进去了什么奇怪的东西?算了,那对猴子无所谓不是吗?越级击杀经验值获得1】

    【越级单杀:你明白上帝造人时的心情吗?那是郁闷的,因为它总会把一些多余的东西放多,一如你的运气。击杀经验获得5】

    “我次奥!赚大了!”

    林寒顿时爆了个粗口!这时候什么嘲讽都不需要在意!只要注意那两条属性就够了!简单来说这两条属性就是说,自己以后只要杀怪,经验多加百分之五,越级杀还多一点,百分之六!别小看这百分之五和百分之六,有了这两条属性林寒甚至能短期内从零级升入一级!

    基地召唤的游戏经验值有储存的能力,不满一的会以零点几的方式保存起来,一但超过零点五也就是到了零点六就会算作一点,零点零几也是同样的算法。也就是说,照这个势头,林寒现在平均每坑两只魔兽就多一点经验,这足以让他的经验条在翻过山后接近一级!甚至努力一把——突破到一级也不是没可能!

    真是!天助我也!

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