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这之后,亡灵族因为怕被光明教会发现,加上亡灵山脉距离辉光城实在太近了,有诸多不便,于是很快亡灵族就转移到了亡灵塔,而在听说有一个七使徒可以作为亡灵预言之子的助力,就义无返顾的加入了。
之前战斗力很一般的凯美瑞没想到却是个亡灵魔法的天才,可能是跟她是幽灵族的,本身灵力较强的原因有关,所以别看凯美瑞看起来很瘦小,实际上在我们之中她的实力可是一点也不弱的。甚至恐怕比里维尔还要强上一些,也就是说恐怕只有杜鲁瑞秋和龙艾克他们三个变态能打得过我们的小公主了。
下面我就说一下我自己的故事。
在梦想大陆中,所谓的僵尸实际上是一种不准确的称呼,僵尸族包括两个部分,分别是僵尸以及丧尸。
这两种生物看似相似,实则差别甚大。
丧尸与僵尸的区别如下:1:丧尸是活人变的,僵尸是死人变的。
:活人变成丧尸,有这些原因:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异;等等,带有科幻性质。死人变成僵尸,是死人多了一口气,变成四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、不腐烂的尸体、带有魔幻性质。
:僵尸只吸血,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。
4:僵尸可以控制吸血的欲望,丧尸则不能,它会不停的进食(僵尸丧尸都只对活人感兴趣)。
5:丧尸是没有智力的,这是和僵尸最明显的区别。当然丧尸不是完全没智力,而是指它们只能依靠本能或细胞生物的低微智力。僵尸则不同,它们有些十分聪明,甚至还拥有超能力。
6:僵尸往往都是钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。丧尸则是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是最快捷的消灭方法。
7:僵尸不会变异,丧尸会变异。
8:僵尸不会腐烂,丧尸会腐烂。
9:僵尸害怕阳光,丧尸不怕。
10:僵尸一般都有高强的武艺,丧尸却除了力大无穷没有其他的本领。
丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
丧尸与僵尸有本质的不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢,看到活人血肉时,速度极快。
丧尸,活人变成丧尸,有这些原因:病毒、细菌感染;化学毒剂扩散、寄生虫寄生;核辐射变异等等,带有科幻性质。丧尸可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考。小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。
可以说丧尸是由人演变成的一种大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比而言,僵尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等。
而毒素通过血液传播,由最初的侵入点前往大脑。通过目前尚未明了的途径,这种病毒会影响细胞复制的早期阶段,并通过这一过程摧毁它们。这段时期之后,整个躯体的机能随之停止。通过停止心跳,整个感染将导致"死亡"。而大脑,则以休眠的方式保持存活,静待病毒的变异进程将脑细胞转化为一个全新的器官。这个新器官最显著的特点在于它们不再依赖氧气进行生命活动。通过消除对这一非常重要的资源的需求,这些个"亡者"的大脑便可以再度运作,通过一种高度独立的,异于人体复杂生理机能的方式。一旦整个变异结束,这个器官将令整个躯体转变成一种,和本来的普通尸体只有很少一点类同之处(生理学称呼)的状态。一部分机体机能依然在进行,其他机能则有了一定的增长,于是整个转化过程就此结束。这一崭新的生物体便是丧尸,活死人的一员。
其实丧尸是拥有绝对无敌的攻击力和防御力,它们在由进化的过程中对疼痛感和恐惧感都已经消除殆尽。尽管它们本身的力量没有发生变化,但是在力度的输出方面远远要比人类要强得多。一般来说,人类输出的腕力最多也就七成左右,高于七成的手臂就会出现肌肉萎缩,一些比较严重的问题。普通人最多也只能输出六成,一些经过锻炼的人最多也就七成多,而丧尸输出的腕力则是十成(手臂完全有可能会断掉)。所以说,被丧尸牢牢抓住的人,除非你能够超越那十成的力量,或是把丧尸的手臂弄断,否则是不可能逃脱丧尸的血盆大口的。
丧失的视觉很正常,他们的眼睛和人类的没有什么不同.在依然可以(视其腐烂速率而定)将视觉讯号传送给大脑时,大脑将会以另一种方式解析这些讯号.关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果。它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物,但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休。一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,于是得以在丧尸的眼中被识别出来。人类试图通过模仿其动作来混淆*近的丧尸,例如采用蹒跚摇晃,笨拙跛行的行进方式,对此也进行了一些实验.但这类尝试没有任何成功的范例。
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。他们听力所及的基本范围与人类的相当。超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断。试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,而不仅仅是存活生物所发出的。有记录证明丧尸会察觉到活人所忽略的声响。很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官。人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力。
和听觉不同,丧尸们拥有更为敏锐的嗅觉。不论是实战场合还是实验室测试,它们都能在任何环境中最优先分辨出活着的猎物的味道.在一些情况下,特别是理想化的风力情况下,丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道。再一次的,这并不意味着丧尸有着比人类更好的嗅觉,而仅仅是它们更多地依靠它而已。
丧尸没有字面意识上的身体感知能力。在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的。这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点。而活着的生物,拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害。活着的生物的大脑会分类这些感觉,与经历过的类似状况予以比较,然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出。这是生理学和本能赐予活着的生物作为一个物种幸存下去的礼物。正是因为它人们才将勇气视为美德,并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动。正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力,活死人才如此可怕。它们不会在意伤口,因此,一次袭击无法被轻易阻挡。便一个丧尸的身体受到了严重的损害,它仍然会继续攻击,直到什么也没剩下。
"步行"的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由腿长所决定。高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑.被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步1.5秒。不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。
活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90%之多。这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。
除了饥饿以外,丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息。们对极端的冷热温度都不会有反应。即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。
丧尸是流浪生物,没有领土或家庭观念。它们会行进数英里,可能的话,在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆。它们的狩猎模式是随机的。食尸鬼们无论日夜都会进食。它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索。中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方。举例来说,有的被发现前往搜索农舍,其他的则在乡下的建筑里搜索,而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼。城市地区需要更多的时间来探索,因此不死者会在这类地区待上更久,但不会有建筑会比其他建筑被优先对待。丧尸看似完全不会在意它们周围的环境。举例来说,它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去。默默地四处乱走,带着千码远的凝视,他们漫无目的地漫步着,不顾场所,直到发现猎物为止。正如之前所谈到的,不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力。一旦发生接触,之前的沉默和健忘,将自动转化为一种更接近于跟踪导弹的状态。它的头立即转向牺牲者的方位。下巴垂下,嘴唇缩回,而且,从它的横膈膜深处,发出哀嚎声。只要接触发生,丧尸便无法以任何手段加以扰乱。它们将持续追赶其猎物,整个过程只有在它们失去接触,达成一次成功猎杀,或被摧毁时才会告终。
丧尸没有语言技能。尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能。它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声。这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出。这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生。之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量。这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一。被发现这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器。
可以说丧尸是强大而恐怖的,他们的各个器官都十分的发达,更是完全不畏惧死亡,这一部分占了整个族群的一大半。
但是由于丧尸的智力十分的低下,丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下。没有任何时候它们有表现出理智或逻辑。尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能。
所以身体上极为强大的丧尸实际上很难真正的成为强者,因为他们完全没有智力的支撑,而没有智力是无法完成对族人的管理的。所以丧尸只能做命令的服从者,却根本不会发号施令。
所以即使最强的丧尸,哪怕到了紫阶巅峰,仍然没有只会出现。
而僵尸一族中的强者往往是由其中的另外一个族群,僵尸来扮演的。
僵尸据传说是传自于东方大陆,僵尸在梦想大陆上总共有六个等级。
第一级是“白僵”,尸体入养尸地后,一月后浑身开始长茸茸白毛,这类僵尸行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人。
第二级是“黑僵”,白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”)。
第三级为“跳尸”,黑僵纳阴吸血再几十年,黑毛脱去,行动开始以跳为主,跳步较快而远,怕阳光,不怕人也不怕任何家畜。
第四级“飞尸”,由跳尸纳幽阴月华而演变,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,吸食精魄而不留外伤。
五级僵尸已近乎魔,名为“魃”,又称“旱魃”“火魃”“干魃”,飞尸吸纳精魄数百年之后,相貌愈发狰狞,可谓青面獠牙啖人罗刹,还能变幻身形相貌迷惑众人。
最后一级也是最可怕的僵尸,应该说它已不再是“尸”,而是魔王,名为“犼”,拥有着与神叫阵的恐怖力量。
而现在梦想大陆上我们亡灵族中就存在这样的僵尸。
僵尸的数量极为稀少,在所谓的僵尸一族中,算得上凤毛麟角。但是这一少部分僵尸却担负着领导僵尸全族的重任。
在大的僵尸族中,基本可以用颜色来分辨大家的种类和实力。
颜色发青发绿的通常都是丧尸,实力在黄阶到紫阶不等,丧尸他们天生就具备有了出色身体素质,所以最弱小的也是黄阶以上的实力。
颜色发白的是白僵,实力极为弱小,通常在赤橙两阶之间。
颜色发黑的是黑僵,实力略微强大了一些,不过还是改变不了他们的胆怯。实力在黄绿两阶。
颜色发蓝的是跳尸,实力在青蓝二阶之间。
颜色发紫的是飞尸,同样是紫阶的实力,战斗力却要比紫阶的丧尸高出无数倍。
颜色发红的是“魃”,至少是半神阶的实力,非常恐怖,在族中的地位至高无上,整个僵尸一族也只有三位大长老达到了这个层次。
颜色发金的“犼”,在整个僵尸族中,也只有现任的僵尸王达到了这个程度,我曾见过一次他动手,那真的是毁天灭地的恐怖。
叶枫听着勒夫的叙述,对于僵尸一族,不得不说勒夫所知甚多,和勒夫的一段谈话,也让叶枫知道了很多东西,可谓是深受裨益。
可是叶枫突然看到了勒夫身上的颜色,居然是银白色,如果说是白僵的话又不太像,再说堂堂的七使徒之一只有赤橙阶的实力也未免太可笑了吧。可是如果不是的话,那么这个颜色又是怎么回事呢?
似乎看出了叶枫的心中所想,勒夫淡淡一笑,带着几丝悲伤地讲起了他的故事。(未完待续)