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现在双方人头比已经是比4,游戏进行到近4分钟,这几个人头看起来并不多。
可是在这种高端局,每多一点经济,每高一丝等级,都可能是决胜的关键,成为压垮骆驼的那一根稻草。
周凡刚才专注于躲避关羽,也没关注干将是怎么死的。
按理来说,干将的飞剑射程远,清兵快,他有足够的自保能力才是。
打开面板看了一眼,花木兰赫然已经个人头,看着干将倒地的位置,以及从他身上翻滚离去的花木兰,周凡已经脑补出刚刚的剧情了:
花木兰闪现接1技能瞬间靠近干将,秒打出沉默,再切霸体将干将反向推出,
配合杨玉环再次晕眩住干将,接着杨玉环大招帮助花木兰顶塔回血,完成越塔击杀。
"果然,荣耀段位还是有点水平的啊!"
周凡回家补满状态,回到下路接着发育。
没有坦克前排的情况下,必须得抓紧时间,让自己的装备迅速成型,才能在团战中短时间打出高额输出。
想到同时还要防备关羽及花木兰的突进,周凡心里只觉得更有挑战性了。
"这样才能让我好好发挥,起到恢复训练的效果。"
接下来的几分钟,双方依旧是不断碰撞。
上路程咬金已经做出不死鸟,变得恶心无比。被老夫子栓中,和典韦一起狂砍许久,一个大招血量又回上来了。
中路1塔摇摇欲坠,现在干将已经不敢再去消耗杨玉环了,怕偷鸡不成蚀把米,再被花木兰突进致死。
倒是下路周凡此时变成了对面的眼中钉,关羽、花木兰、杨玉环轮番过来支援孙膑。
要不是周凡跑得快,视野布置到位,现在估计也成了一条死狗。
最惊险的一次是关羽从红野区绕到二塔处断兵线,而花木兰和孙膑杨玉环则从正面突进过来。
硬是要在没有兵线的情况下强行越塔杀周凡。
这种上天无路下地无门的情形,换一个人肯定已经死得不能再死了。
但周凡却很果断,放弃一塔,贴着野区墙壁向关羽冲去。
关羽本就憋着一肚子怨恨,刚刚被周凡秀到死的画面还历历在目。
见周凡过来,二话不说开启大招,率领万千铁骑就要将周凡怼回去。
只要控住这一下,有孙膑加速在,周凡绝对逃脱不了。
可是在关羽冲锋过来的瞬间,金光一闪,周凡消失在原地。
下个刹那,周凡出现三角草处!
"主播真的开挂了吧,这个闪现距离这么长?"
"从小鸟飞到三角草,这还不是挂我直播剁吊!"
关羽也有点懵逼,按理说周凡这一回应该是死的不能再死的局,就算他有闪现,也绝对逃脱不了自己的大招。
要知道闪现距离才10码,可自己大招的范围是00码,怎么算都能将他顶回来。
却偏偏被周凡这样一个闪现奇迹逃出生天。
周凡边往中路跑边解释道:"我这里用了一个墙体bug,可以卡闪现。"
"王者荣耀里,利用地形可以搞出很多事情来。"
"这还算是短的了,还可以从红野区靠下路的那个路口闪到下一塔下方。
"还有在上路一塔那个墙边,可以闪到河道中间,刷新河蟹的地方。"
"以及从红野区那只野熊脚边,闪现到中路一塔下方。"
"但是这些闪现的角度都比较难把握,有兴趣的同学可以下课以后去试一试。用闪现去怼各种墙壁,你会发现惊喜。"
"当然实战中不太建议你们用这种方法,容错率太低了,万一闪现撞墙,那就很尴尬了,还不如老老实实的贴近距离再闪。"
这一次4抓1,被周凡一个bug闪现消弭于无形,下路一塔被当成了泄愤的工具,被四人抱团拆掉。
11分钟,周凡这边已经失去了所有的外一塔,甚至对面的防御塔还完好无损。
"这盘感觉队友不行啊,老夫子和典韦真的是荣耀水平的吗?"
"我觉得我们铂金的都比这两人厉害,起码二打一不会死人吧。"
"有的王者也是很水,真不知道他们怎么上去的,哎。"
"就没有人心疼一下主播吗?赢了这盘就能上王者,却生生被坑住了。"
周凡也有些无奈,王者局节奏快,玩起来也更加刺激有趣,但不好的一点是,一旦某一方处于弱势,对面会痛打落水狗,很少给机会喘息。
周凡尽力拖延,却扛不住队友一波接一波的送死。
干将在拿蓝的路上,被关羽抓到机会,踹了回去,而老夫子的大招却被关羽提前净化解除掉了,无功而返。
局势不妙,也有队友点出投降,周凡自然是拒绝的,但居然有三个人同意。
不知道另一个拒绝投降的是谁,但起码还有队友没有丧失斗志,这局游戏还有希望。
逆风的时候,很多人喜欢投降挂机,或者化身泉水指挥官,喷队友菜。
所有人都希望自己能超神,能凯瑞,能五杀,获得游戏的胜利。
但是游戏有顺风肯定也会有逆风,这是竞技游戏的核心玩法决定的。
只有在逆境中不放弃,选择去拼搏奋斗,才能获得更快的成长,这是顺境很难带来的。
而且,一旦逆风翻盘,那带来的成就感会远远超过顺风时的虐杀快感。
因为这种惊险刺激和惊心动魄的不确定性,才让这个游戏更加丰富有趣。
就像人生一样。
一路顺风顺水的人,一旦遇到小挫折,便觉得像迈不过去的关卡,充满悲观和沮丧,
而吃过苦的人,在逆境中成长的人,会充满希望和信仰,迎难而上,靠自己的双拳去打破面前的重重关隘。
所以周凡一直瞧不起稍微有些劣势便拼命点投降的人。
"稳住,我们能赢!"李白发出信号。
下一刻,李白摸到主宰坑,想利用这一条主宰作为翻盘的本钱。
周凡自然也跟了过去,站在龙坑上方帮着打伤害。
可就当主宰快被击杀时,对面人来了!
关羽一骑当先,后面跟着杨玉环、花木兰和孙膑四人。
接着,关羽和孙膑大招开启,想要沉默并击退李白。
李白留了一手大招,此时化身数个剑影,无数道白色剑气在方寸间纵横切割。
但遗憾的是,主宰还是被花木兰重剑1技能抢下,李白最终也没能逃离龙坑。
抢掉主宰后,对面五人雄赳赳气昂昂,带着一往无前的气势压到中路塔下。
各种技能交错,对面势不可挡,典韦老夫子和干将相继阵亡,剩下一个周凡利用走位躲过数个技能,但内心充满无力感。
有心杀贼,无力回天...
最终,在主宰先锋的推进下,周凡眼睁睁看着自家水晶破裂。
"Defeat!"
输了...
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ps:上面说的卡闪现bug是真的...现在也还能用。
在训练营试了近40分钟,到后面才稍微确定位置大概在哪,从哪个角度闪现过去可以让闪现比吕布的大招还远,但是成功率特别低...
截了几张图,发在群里了,有兴趣的朋友按文字描述也能去试试。
对着某些墙壁闪现,英雄会倒退几百码你敢信?(未完待续)