第61章 科学统计

兵卫王 / 著投票加入书签

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    半个多小时以后,结果出来了,丛林密道里的岔路口只有这一个。如果老沧海的人没有使用随机卷,那么他们唯一的去路只能是这里。

    "所有人全进岔路口,随风随行,把你守出口的人也调过来。"黑白照下了决心。他要把两个百人队全都带进去。他不敢确定岔路口里面是否还会有岔路口,为了确保万无一失,他必须集中全部人手。

    王东他们是不是躲在这个岔路口里呢?

    确实在里面。

    在竹林战队进入密道的时候,王东也跟了进来。王东是猎人,不能隐身,追踪别人不是他的长项。为了避免跟丢,他又不能离竹林战队太远,于是就始终缀在他们三四十码之外。这个距离在密道有拐弯或者有树林遮挡的时候还算安全,可通道也有笔直的时候。此时,王东就只能设法躲进密道两旁的树木缝隙之中。这个隐蔽的岔道口就是这样被王东发现的。

    王东刚发现的时候,还向里面探了几十码,他发现这个岔道越往里越宽。刚开始只能容下一人侧身通过,拐过"U"型通道之后,就能容下两人并行,再往里甚至比丛林密道还要宽一些,最宽的地方可以容下五人并行。但当时王东却没有时间深入进去一探究竟,他还要尾随竹林战队,去救灭霸他们。

    在雄霸的援军赶来,灭霸他们面临无处可逃的危险的时候,王东首先想到的就是把他们带进这个密道中的密道。至于密道的尽头是不是死路,王东根本不去考虑。反正当时已经无路可逃,还不如冒险进入这里,或许还有一线生机。

    不过,话又说回来了。游戏里的设置肯定有它的道理,就像新手村墓地一样,系统不可能在地图上空出那么大一块区域不利用。同理,既然这里出现了密道中的密道,那么,密道的尽头就不可能是死路,最差也是通向另一处公共地图。如果运气好,说不定还会再发现一处隐藏地图,再给自己和兄弟们一个新的惊喜。

    干掉了雄霸的两个探路盗贼之后,王东就在衰人频道里公布了他的发现。并提议大家把撤退的路线选在那里。

    在和灭霸他们汇合之前,王东与灭霸有过单独交流。除了了解灭霸他们的处境之外,王东还特地把他在丛林密道里发现岔道的消息告诉了灭霸。二人经过短暂的商议,便决定把队伍带进那条岔道。让王东意想不到的是,灭霸同时提出了让他指挥队伍的建议。王东略一思索便同意了。

    灭霸有把兄弟们托付给王东的想法,除了认可王东的个人能力和人品之外,还有一点也是必须要考虑的,那就是王东是否具有领导能力,而检验的最好办法就是让他直接指挥队伍,尤其是在这种被强大对手追杀,形势非常不利的时候,王东到底值不值得他托付,很容易就能检验出来。灭霸敏锐的抓住了这个契机,走出了把队伍托付给王东最关键的一步。不过,万一王东的指挥能力糟糕透顶,也没什么大不了的,灭霸自己也在队伍里,他随时都可以收回指挥权,至于托付兄弟们的人选,灭霸只能再考虑他人了。当然,如果真这样,也并不妨碍他们与王东之间的关系,所不同的只是灭霸不再对王东寄以厚望。

    灭霸的想法王东现在还猜不到,他之所以很痛快的接过指挥权,是因为王东也有自己的想法。

    他早就想把老沧海的人收为己用,但却苦于没有更好的契机与他们做更深层次的交流。而现在,灭霸居然提出了把队伍的指挥权交给自己,这让王东激动不已。他正瞌睡着,灭霸就送来了枕头。

    还有什么机会比做队长能更充分、更全面的了解队员?于是,王东答应的非常痛快,甚至都没有客套的推脱,只是略作沉吟,用来掩盖内心的激动。

    队伍顺利的拐进了岔道,行进速度非常快。在外人看来,他们只是在默默的行进,但是,此时的衰人频却道异常热闹,大家都在讨论刚才的战斗。

    竹林战队并不在雄霸战斗序列之内,他们甚至都没挂雄霸的名,实力与雄霸的主力战队也不可相提并论。但他们总归还是雄霸组建的战队,不管是花钱也好,还是别的什么方式也罢,出现在战场的时候,代表的还是雄霸。从这个角度说,这场战斗应该算得上老沧海的精英们在新域里与雄霸的第一次正面交锋。

    这场交锋灭霸他们赢得可谓是酣畅淋漓,在众人七嘴八舌的总结之后,他们计算出了杀敌的人数——81人。两三分钟内干掉这么多对手确实值得高兴,尤其是这个战绩还是在自己一方零伤亡的情况之下取得的,这就更让大家兴奋异常。

    在PK的时候,系统会自动为玩家记录杀敌的人数,在被杀的时候,还会自动记录杀死自己的玩家的名字。这是系统的自动记录,即使杀死你的人用了什么隐藏信息的装备,也还是会被记录下名字。到目前为止,还没有发现有什么装备能在PK的时候,完全隐藏使用者的信息。

    一战之后,王东这二十个人就多了81个"仇人",凡是杀过人的人,名字已经被系统自动划到了被杀死者的仇人列表之中。而他们对此却知之不详,因为系统只统计了他们杀敌的人数,并没有记录被他杀掉的玩家的名字。但他们对此却毫不在意,游戏老鸟们谁还没有几个"仇人",也许被自己忽略的人惦记对老鸟们来讲也是游戏乐趣的一种吧!毕竟只有强者才有资格享受这个待遇。当然,享受乐趣也是要付出代价的,他们要有随时被不认识的人暗算的心理准备。

    而此时,他们正兴致勃勃的研究每个人杀敌人数和数字背后的故事,全然不顾自己头顶上的红名。

    在组队PK时,队员的杀敌数量除了在自己信息栏显示之外,在队伍界面也会显示出来。所有人都能随时随地看到,每个人的表现都被系统忠实的纪录。当然,这种记录还有些偏颇,并不能完全体现队员的实际贡献。比如,有个对手在被甲打到残血之后,却被乙在最后时刻干掉了,这时,系统会把杀敌的数量算到乙的头上,而跟甲却一毛钱关系也没有。也就是说,甲忙活了半天,白忙活了。

    所以,除了杀敌人数之外,在队伍界面里还有一个更科学的统计。在这个统计当中,除了统计战斗职业的输出之外,对非战斗职业的贡献以及其他与战斗有关的数据也有非常直观的统计。比如,牧师的治疗总量,每个队员的掉血总量,各种辅助技能的使用次数等待。一个优秀的队长,在结合了这两种数据之后,就能准确判断出每个人的实际贡献,同时,也能找到队伍长处和不足。

    在杀敌人数榜单上,排在第一位的是王东,14个。第二是素颜,8个。再往后就是四个盗贼,每人都杀了6个。五个法师和四个战士都杀了三四个。那个叫佐二罗的圣骑士杀了两个。圣骑士在级别低的时候,还是以辅助攻击为主,杀人不多也很正常。鬼不哭和十足诚心杀的人数最少,每人只杀了一个。这也好理解,鬼不哭是召唤,PK本来就不是他的强项。十足诚心把主要精力都放在保护法师上了,只在最后时刻攻击了一小会儿,能杀掉一个人也不错了。

    在输出榜上,排在第一的却是素颜,其他五个法师紧随其后,接下来是两个狂战士,再往后才排到王东,他后面是鬼不哭和两个盾战士。佐二罗杀敌数量虽少,但输出还是排在盗贼们的前面。排在最后的是十足诚心。

    在辅助榜上,铁手和老罢子的治疗量、五个近战职业的掉血量、圣骑士加状态的次数和对象都清清楚楚的显示着。打眼一看,就分得清各自的实力。两个牧师相比。铁手比老罢子高出一筹,掉血量排行榜里避弹衣也高居榜首,显然在战斗中他顶在了关键的位置。而佐二罗给各人加状态的时机也把握的不错。

    把几个排行榜放在一起比较,就很容易判断出大家在刚才的战斗中都是尽了全力。没有人偷奸耍滑,甚至连失误都很少。这些数据表明,这个二十人的团队是一个非常有效率的团队,每个人都体现了他存在的价值。

    看到大家的表现,王东很欣慰。

    他并没有为自己排在杀敌数量榜的第一位沾沾自喜。他明白,他之所以杀了那么多人,更多的是因为对手的轻敌。如果不是那十一个猎人脱离了集团,没有牧师照顾,他根本无法把他们全部干掉。而其他人之所以杀敌数量不如他,更多的原因是因为对方有牧师的加血和团队的配合。看看输出榜就知道了,王东的输出比许多人少的多。

    王东这么想,其他人可不这么想,王东的数据再次让所有人刮目相看。(未完待续)