第314章 真正无限

幸亏没去 / 著投票加入书签

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    由于伊森之前给伊芙琳画过《北国方块》的实机例式,制作时,伊芙琳也尊重了伊森的‘设计’,所以此刻,《命运方块》的掌机展示与伊森前世玩到的、搭载了《***方块》的Game Boy大致相仿。

    屏幕的左边,是游戏进行区,各式各样的方块会自上而下的不断坠落。

    玩家所有的操控,都会在此处显现。

    屏幕的右边,是游戏功能区,最上方显示的是得分,第二行标注的是消除的行数,第三行是游戏的难度,第四行则是即将出现的方块预告,第五行也是最末端,显示的是当下的时间。

    头两个和后两个无需赘述,那都是字面上的意思。

    中间的游戏难度则是根据消除行数来变幻的。

    游戏开始时的初始值是一,它会随着消除行数的增加而增加,变成二,变成三,随着难度数字的加大,方块的下落速度也会增加。

    当游戏的基础设定和前世玩过的方块游戏大差不差后,接下来的检阅便非常的简单了。操纵十字键,控制方块移动,按下确认键,让其瞬间坠落。

    当清脆的dingding声不断出现时,每一个方块也都找到了自己合适的位置,在等kuangkuangkuang的声音冒出后……

    连成一行的方块更是会在闪烁中消失。

    虽然游戏的特效、声效做的都很不错,但伊森并没有被这些吸引。

    因为……

    “伊芙——”

    “啊?”

    “你是不是漏做了一些方块?”

    伊森按下暂停键,挥舞着手中的厚实掌机,道:“如果我没记错,之前和你讨论时,我们一共给这款游戏设定了七种不同的方块。”

    “分别是可以用‘I’代表的长条。”

    “用‘O’代表的小正方形。”

    “用‘S’和‘Z’代表的错位梯形。”

    “‘J’和‘L’代表的镜面直角形,以及一个‘T’形。”

    “但现在……”

    “我们是不是少了一个方块?”

    “如果我没看错的话,应该是少了一个梯形?”

    “‘Z’?”

    “它去哪了?”

    是的。

    在把玩了一会儿游戏后,伊森便发现这款游戏似乎有些问题。

    因为他在游玩时,游戏的进展十分的顺利。

    虽然顺利才是常态,毕竟他有着丰富的前世基础,但如果一款游戏接连不断的出现那些好拼的方块后,所有的成功,就和个人的技巧没有关系了。

    全都是设计的问题。

    而他的询问也让伊芙琳笑了起来。

    “你想知道‘Z’去哪了?”女孩问。

    “当然。”伊森点头。

    “很简单。”女孩耸起了肩,“我把它删了。”

    “What?”这个答案让伊森愣在当常

    “Why?”他不理解。

    “因为在我测试游戏时,我发现,如果按照你的思路设计游戏,那这款游戏的难度便会大大提升,商品该有的特质会被全部抹除。”

    伊芙琳拿起身前的草稿纸解释道——

    “虽然所有的方块都是由四个格子组成的,但它们能够消除的层数却不同,‘I’形长条一次最多能够消除四层,‘O’形方块一次只能消除一到两层,‘T’形方块因为设计特性最多只能消除两层,‘J’和‘L’在堆叠的情况下能够消除三层,不堆叠的话最多消除两层。”

    “而‘S’和‘Z’嘛……”

    “不管我们如何移动它们,最多也只能用它们消除两层,而且还十分容易造成缺失的孔洞,这种难度会让无数大众在初次接触时面临较高门坎。”

    “所以,经过了一番思考,我决定将容易造成门槛的‘S’和‘Z’删除一个,由于它们互为镜像,不管删除哪个都行,所以我就选择了‘Z’。”

    “因为‘Z’在‘S’的后面。”

    “当然,这是初版。”

    “未来,需要提升难度时,我们还可以将‘Z’加回来。”

    “那样就会变成完整版。”

    “至于我为什么会这么想嘛……那还是你说的,电子游戏存在的最大意义就是给人们带来快乐,所以它必须得易上手,难精通。”

    这番解释听得伊森恍然大悟。

    如果是为了给玩家降低难度,让普通民众更好的接受这款游戏,那删除一个容易造成孔洞的方块的确是一个不错的选择。

    微微点头,继续游玩。在知晓内情后,带着答案的伊森想要看看,删除了‘Z’的游戏玩起来究竟是一种什么样的感觉。

    起初,伊森的确觉得,游戏的进程变得更加顺畅了。

    当游戏中所有的方块里只有‘S’形的方块会搞事时,阻碍玩家的孔洞便会有规律的出现,而且全都会出现在左边。

    这能让玩家在消除方块时更加顺手。

    但等伊森玩了一会儿后,他便又觉得事情有些不对劲。

    因为‘Z’形方块的缺失让游戏变得太简单了。

    现在的他能在十分钟内轻而易举的消除上百层。

    这一情形让游戏变了味。

    原来,《北国方块》是一款益智类游戏。

    可现在,它变成了手速和眼力的比拼。

    这简直就是本末倒置。

    同时,游戏的简单也让分数的累加变得更快,进而导致关卡难度的提升变得非常的迅速。当屏幕右边功能区的数字疯狂飙升后,迅速落下的方块和没有技巧的查缺补漏让这款游戏失去了计算的意义。

    尤其是当难度数值飙升到‘八’后……

    那不是常人能够驾驭的速度,至少不是伊森能够捕捉的速度,让他给伊芙琳的修改画上了一个大大的‘×’。

    随着Game Over标识的蹦出,他也放下了掌机,道——

    “不不不,伊芙琳,我还是需要‘Z’。”

    “我觉得你可能误会我了。”

    “《命运方块》不是《贪吃蛇》,它考验的并不是玩家的反应能力。它是一款益智类的游戏,所涉及的区域是玩家的逻辑思维。”

    “在这种情况下,一定难度的思考是肯定会存在的,我们不能人为的降低它的难度,因为一旦我们把难度下调了,整款游戏的意义也就变了。”

    “而且,你在制作游戏时难道没有发现,‘S’和‘Z’这两个方块其实是互补的吗?它们能和倒‘T’完美的结合。”

    “这个已经是难度降低的体现了。”

    “更别说,我们从一开始就做了最商业化的设计。”

    “随着游戏的进行,游戏的速度会逐渐的提高……”

    快乐和商业从来都是无法共存的。

    如果一款游戏能够创造出无限多的可能,能够让玩家日复一日年复一年的玩下去,那么这款游戏大概率无法成为最成功的商业品。

    因为甭管是用买断制收费,还是用点卡制收费,甚至是用买断加点卡加商城的方式收费,那也只能赚取一定程度的利润。

    和那些在虚拟世界里开设妓院和赌场的家伙相比,这些方式所创造的流水实在是太少了,所以,在不触碰这些乱七八糟的东西时,若是想要让更多的民众为自己的产品付费,那就需要将游戏的门槛降至最低。

    伊芙琳删除‘Z’的动机就是这个。      她渴望用简单的游戏吸引更多的玩家。

    更深沉的含义也很简单,用推出进阶版本的方式让玩家二次付费。

    但可惜……

    她的尝试并不成功。

    如果降低游戏门槛会让游戏失去本意,那伊森宁愿不做修改。

    更何况,在他的前世,无数玩家已经证明过了,《***方块》那就是世界上最成功的电子游戏,没有之一。

    既然原版就是最好的,那改动……

    就显得有些多余。

    当然了,思考是件好事。

    “Okay,那还是用你做的版本。”伊芙琳不是那种喜欢较真的人,既然伊森觉得她的设计不好,那她便会果断放弃。

    “那我将拥有‘Z’的版本焊成掌机?”

    “腐蚀好的电路板我还有,组装一下大概需要一天时间?”

    “可以。”伊森没有意见。

    这些时间他还是能等得起的。

    而他的相信也得到了回报,第三天的上午,伊芙琳将新焊好的掌机交给了他。简单测试,那和前世方块差距不大的游戏让他十分满意。

    把玩一二,没发现有啥问题,那接下来要做的,就是给这款游戏安排测试人员,用机械化的游玩来检测游戏是否存有运行故障,尝试着发现可能存在的代码漏洞。毕竟,这个世界上没有完美的软件。

    而等伊森带着《命运方块》来到研发部,向内里的家伙们展现了归属于命运游戏的掌机后,本还因为任天堂的发布而阴云密布的现场顿时迎来了自己的春天……啊不对!是变成了热情似火的夏天!

    “Oh!Sxxt!老板!原来你也研发了掌机?”

    特里普·霍金斯一脸呆滞的望着那用木头做出来的机器,嘴巴大张的喊道:“MFxxk!我这几天一直在担忧!我以为任天堂走出了常人难以想象的道路!但没想到,老板!你竟然也干了?”

    “……”伊森呼吸一窒。

    那酷似‘沙克也干了’的话语听得他满头黑线。

    更让他嗅到了一股子指责抄袭的味道。

    而就在他眉毛一挑,准备给这个年轻的小伙子上上一课,让他知道什么是祸从口出时,站在他一旁的大卫·克雷恩却抢先出手,给了特里普·霍金斯一个大逼兜子,接着大声道:“哦我的兄弟,你在说什么呢1

    “什么叫老板也干了?”

    “虽然灵感这种东西看不见摸不着,但想要把它们变成现实,却需要花费一定的时间,不是一拍脑门就能做成的1

    “所以,老板能在现在这个时候拿出掌机,那就一定意味着老板已经在很久很久以前就在和董事长一起秘密的研发这个产品了1

    宛若机关枪一般的话语听得特里普·霍金斯一愣一愣的。

    在等他发现大卫·克雷恩不断地冲着自己眨眼后,他也终于明白自己的话语里充满了歧义。于是乎,下一秒,他的脸上瞬间就堆满了笑容。

    “啊对对对……”

    “我们都知道,游戏的研发十分的费时。尤其是当我们在研究那种富有创意性的有趣游戏时,所花费的时间就会更多了。”

    “如果我没记错,老板,你的上一款游戏还是上一款的《星空》?”

    “那都是两年前的事情了?”

    “天呐1

    “这款掌机你竟然研发了两年?”

    “噢!我相信这款游戏一定会惊艳无比1

    毫不遮掩的舔狗话语听得伊森满头黑线,那果断臣服的滑跪事实让他翻了个白眼,将手中的掌机抛给了特里普·霍金斯。

    如此行为令特里普·霍金斯一脸欣喜的张臂接过。

    周围众人更是如同候鸟归群一般,围了上去。

    在他们的注视下,特里普·霍金斯也打开了掌机,当富有动感的电子音乐响起后,DuangDuangDuang的按键声也疯狂响起。

    那是急切的代表。

    更是渴望的展现。

    由于伊森并未给他们介绍游戏的玩法,所以刚上手时,特里普·霍金斯花了点时间摸索了一会儿,偌大的办公室里接连响起失败的声音。

    但等他掌握了诀窍,度过了新手期后,那连续不断的消除让他发现了游戏的乐趣,更让周围的众人看的眼直——

    “这又是一款无限流的游戏?”

    “看上去像是一款拼图游戏。”

    “玩家操控拼图,将它们拼接在一起,满足一行就能消除?”

    “噢!没那么简单!因为这里面的拼图还能翻转1

    “What?”有人没有反应过来。

    而已经看出问题的家伙则大声的说道:“这不是普通的拼图游戏!因为正常的拼图都有位置的限制,每一个小块必须放在既定的位置,只有这样才能收获一个图案,但现在,这里面的方块可以翻转,而且所有的方块都没有位置的限制,这种设定意味着一件事情,那就是在游戏结束之前,没有人知道自己能够打到哪一关,获得多少分1

    “还意味着玩家可以自行发挥想象力,肆意的拼出自己想拼的东西1

    “更意味着它是一个真正的无限制游戏1

    “之前,老板做的《贪吃蛇》虽然也是无限制游戏,但那款游戏其实并不能做到真正意义上的无限,因为当蛇霸王的躯体占据整个屏幕后,它便会进入最终的死亡!但现在不一样,拼图的消失能做到真正意义上的无限1

    “这特码的简直就是一个奇迹1

    “噢!老板!你实在是太厉害了1

    当研发部的家伙们兴奋的尖叫出声时,双手环抱靠在一旁的伊森也笑了起来,而当公司里的家伙已经瞧出了《命运方块》的神奇后……

    “那这款游戏的测试就交给你们了。”

    “它会在六个月后上市,也就是今年的圣诞节。”

    “没问题老板1在场的家伙们满口答应。

    此刻的他们已经在摩拳擦掌,誓要体验方块的神奇。

    而等他们一脸兴奋的望着伊森,渴望获得更多的机器时……

    他们发现,老板竟然转身要走?

    这一情形让他们迷惑出声,“老板,我们的机器呢?”

    “啊?原型机就这一台。”

    “What?一台?这让我们怎么测试?”

    众人顿时傻眼。

    这件事情伊森就没办法解决了。

    “你们要是想要机器,那就去找董事长。”

    “她现在一天才能焊一台,所以……”

    还没等他把话说完呢,那群兔崽子便如同追风的箭一般冲了出去。

    望着那骤然空荡的办公室,听着嘭咚嘭咚的上楼声,伊森脸上的笑意更盛了,这一情形让他清楚,《命运方块》距离成功那就只差一个上市了。

    同时,他更清楚,留给任天堂的时间不多了。

    而就在他双手背负,离开研发部,想要回到办公室,琢磨着还有几个对手欠收拾时,一道胖胖的身影忽然从楼上蹿了下来。

    “老板?你在这呢1突如其来的鲍尔默发出大叫。

    “怎么了?找我有事吗?”伊森面露不解。

    “有事!有大事1鲍尔默连连点头,兴奋的说道:“你可能不知道,今天早上爆出了一个劲爆消息!迪士尼被告了1(本章完)