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宇辰与克隆体在【星空修炼场】里并没有马上展开战斗,而是愉快的交谈起来。
从克隆体的口中,宇辰又知道了一些关于世界变革的信息,只不过也是一小部分。
但从这些信息中可以初步分析出,爷爷他们口中所说的计划是有多么庞大,如果随便拉一个人来,并且告诉他这些,一定会被骂“神经病”。
而变革计划的制定是从30年前就开始了,从小部分人开始变革,然后引领全世界一起变革,这需要几代人的过滤才能实现。
神究竟有什么办法来加速人类前进的脚步呢,科学技术是一方面,那么另一方面就是淘汰弱者,战争吗?这也不太可能,战争消耗的恰恰是精英,这个变革的定位刚好相反。
那么问题来了,神的技术是从哪里来的?神又是从哪里来的?难道是外星人?
越想就越有这种可能,只是隐约的感觉又不太像。
虽说这近30年科技不段发展,但始终并没有脱离正常理解的范畴,都不是那么的夸张,反倒是觉得这本应该就是人类自己发明的。
这种感觉很奇妙,但是又说不清楚。
。。。
“宇辰,我和你说过了,现在的你不需要想这么多,你只要知道,你是引领者就可以了,所有的一切都是基于你,才能实现的。”
宇辰并没有马上回答,想了一会才说道
“只要对人类没有危害,让我做什么都行,如果这个神有什么阴谋诡计,危害人类,那么我发誓,一定会将其消灭,不管他有多么的强大!”
说完宇辰攥紧了拳头,扬了扬手臂。
克隆体马上领会了意思,笑着说道:
“放心吧,神不会让你失望的,既然交谈结束,那么我们就开始吧?”
“好,没问题,那你总要告诉我一个能叫你的名字吧?”
“我没有名字,只有编号,而编号的意思就是宇辰-01!”
“这样啊?那我就叫你1号吧,真正的名字你自己给自己想,我可不代劳!”
“好吧,那我们开始!”
战斗终于打响,两人都脱去了黑色斗篷,露出了里面的修炼袍。
只听嘣的一声闷响,1号的气完全展开。
当宇辰接触到的时候,倒吸一口气,嘶,有点门道啊,这气量在我之上啊!
当下就收起了轻视之心,与克隆体展开对峙。
战斗,特别是和实力相近的人战斗,一定要保持好自己的节奏,不能被对方带这走,否则离失败就不远了。
见宇辰不急着进攻,1号说道
“既然你不来,那我就过去了”
话音刚落,噌的一下,1号就直扑宇辰而去。
速度也在我之上,宇辰连忙后退做起防御姿势。
刹那间两人你来我往战做一团。
“吃我一拳,喝!”
呯~两人硬碰硬的对了一拳,随机分开。
宇辰晃了晃手,好疼,这家伙的力量也很足,综合起来整体战斗力要在我之上。
来而不往非礼也,宇辰看准时机以上上步窜了出去。
“来的好”1号不慌不忙的和宇辰对招。
呯~呯~呯~
场地里不时的想起对拳,对脚的声音,没有花哨的招式,有的只有势大力沉的攻击。
“你的速度太慢了,看我的!”1号说完脚下一个滑步闪到了宇辰侧面,直接一个飞踢。
呯~宇辰触不及防被挨个正着!
普通伤害-40!(红色)宇辰头顶上冒出了红色伤害!
两人焦灼了5分钟,以宇辰率先收到伤害而告终。
好在宇辰稳住了身形,两人又成对峙状态。
这一招力量足,我没有形成足够的防御,而且1号使用的【气】,不然这一脚不会有这么大的威力。
看着自己剩余402的血量,宇辰心里也有里计较,不能和1号硬拼(种族特性,战斗状态下人物全属性+5%)。
自己的的整体实力不如1号,而且进入游戏后并没有修炼招式,1号现在虽然也并没有使用招式,但宇辰肯定他会。
好在自己的气量现在非常充足,那么我就以战养战,在战斗中突破,修炼招式。
“刚刚那一脚踢的不错,那么现在换我了!”
“求之不得,来吧!”
两人同时起步,1号明显不再保留,使用气修招式进行攻击。
“【气爆术】”1号一起动就是单掌击出。
轰的一声巨响,宇辰前一脚站的地方瞬间爆炸,气浪也使得宇辰失去了平衡。
1号见状立即飞身上前,怎么能错过这么好的进攻机会。
一个跃步转瞬就到了宇辰跟前。
而宇辰早有准备,虽然气浪让自己失去了平衡,但并不严重,宇辰将计就计故意装作失去平衡,踉踉跄跄的就是为了引1号前来。
“中计了吧,【气爆术】!”宇辰急忙转身单张击出。
1号暗叫糟糕,上当了,急忙开启【御气战甲】进行防御。
轰~可惜距离太近,直接被炸个正着。
普通伤害-30(红色)的字样在1号头领飘出。
于此同时,1号头顶上的血条也出现了。
按照梦想星辰的战斗规则,只有在对目标造成伤害的时候,才能显示血条,如果无法破防,强制1点伤害的话是无法显示的。
而宇辰趁机贴身进行猛攻!
“【猛袭式】”一开直接撞的1号失去了平衡。
普通伤害-10(红色)
抓准时机,趁你病要你命!
“【猛虎式】”连续三次拳脚攻击,结结实实的命中1号
普通伤害-15(红色)
普通伤害-15(红色)
普通伤害-10(红色)
再来“【破碎式】”势大力沉的一击重拳击出
呯~~~
普通伤害-30(红色)
破碎伤害-15(红色)
咦,双重伤害,应该是技能的特效吧!
1号被连续的攻击打蒙了,最后失去防御倒飞出去,宇辰见状顺势有来了一个气爆术。
轰~
普通伤害-30(红色)
宇辰站在原地,并没有继续追击,不是宇辰不想,而是刚刚的一连串攻击已经对身体产生了巨大的负荷,他需要恢复一下。
如果近距离观察的话,宇辰的全身都在发抖,并且还在大喘气。
这一次的攻击可谓非常成功,应该打掉了1号155点气血值,我只要再多适应几次招式就没问题了。
宇辰站在原地一边恢复,一边盯着1号的位置。
只见气浪过后,1号慢慢的走了过来,头顶上的血条少了1/5,宇辰大概算了下,1号的气血值应该在780-800之间。
“不错,不错,非常不错,这次攻击打的我好疼啊!”
虽然这一次攻击很成功,但在海量的气血值上却不值一提,否则1号就不会这么轻松了。
拖延一下时间,为自己恢复争取点时间。
“你的血量还真是厚啊,差不多是我的一倍,这样对我很不公平啊?”
“确实,可如果公平的话,这就不是修炼了,你说呢?”
宇辰想想是这么回事,况且现在还是游戏,既要人很也要当做是游戏!
“我说你该不会无限回血吧?”宇辰这时候问道
“这倒不会,我被限制了不能回血,如果我无限回血,那就别打了,你直接认输算了!”
“尼玛,还好,还好,不然真是见鬼了!”宇辰心里庆幸
宇辰与1号交流的时候顺便查看了系统公告,刚刚连续使用招式,系统已经有了提示。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛袭式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【猛虎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【破碎式】”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为攻击类技能,请命名!”
“【气爆术】”
“叮咚!”
“命名成功!”
经过一小会的拖延,身体慢慢得到了恢复,顺便伸个懒腰,全身发出了噼里啪啦的响声。
“那我们继续吧?”宇辰随即做了一个挑衅的动作,勾勾手。
“如你所愿,希望你顶的住!”
1号又加速了,现在应该是全力以赴了,宇辰不敢大意,全神贯注的盯着1号的动作。
自己的血量不占优势,不能硬拼,只能尽量的闪躲。
宇辰一边闪躲,一边修炼着【游龙步】
不知不觉两人已经连续战斗10分钟了,而这时宇辰的种族天赋也激发了!
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态10分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+1%”
卧槽!真是天助我也,我怎么把种族天赋给忘记了,这简直是神技啊,战斗的越久对我越有利,现在我不必着急了,一边打一边修炼,以战养战!
增加的力量使身体的负担慢慢减轻了,这也是的宇辰特别兴奋。
细微的变化让1号有所察觉,但并没在意,因为这种变化非常的细小。
两人你来我往,进攻的都非常小心,避免被对方抓住破绽就是一阵子猛攻。
又过去了10分钟,相互之间都只磨去了对方100多点气血值。
而宇辰的属性又增加了。
“叮咚!”
“系统公告:由于您持续战斗状态20分钟,种族天赋【越战越勇】激活,全基础属性+2%”
随着属性的再一次增加,宇辰感受到身体的负荷又减轻了一些,不像刚开始那样险象环生了,抽空宇辰还查看了一下现在的人物属性。
人物:宇辰
等级:20级max
职业:无
声望:1900
资金:152铜币
种族:科斯坦
称号:【生活职业体验者】
buff状态
持续战斗20分钟,基础属性+2%
基础属性
力量:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体魄:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
智力:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
精神:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
敏捷:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
体能:16+5+0.42(人物初始5+种族特性10+人体扫描增幅1)
魅力:(隐藏)
幸运:(隐藏)
人物属性
气血值:299.82/449.82(体魄*20)
魔法值:449.82(精神*20)
气力值:462.4/321.3+500(精神*5+体魄*5+体能*5)+(20*25)
体力值:107.1+20(体能*5)+称号
物理攻击力:67.4(力量*3)
魔法攻击力:67.4(智力*3)
物理防御力:45(体魄*2)
魔法防御力:45(精神*2)
闪避值:67.4(敏捷*3)
施法速度增加:2.25%(精神*10%)
移动速度增加:2.25%(敏捷*10%)
种族特性:基础属性全+10,战斗状态下人物全属性+5%
种族天赋:【越战越勇】每持续10分钟战斗状态,全基础属性+1%,上限10%。到达上限后,继续战斗则增幅不减,脱离战斗后增幅效果消失,随即进入冷却时间24小时,未满上限则不进入冷却时间。
(备注:战斗时的属性是先计算基础属性,然后再计算人物属性。)
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