第一百四十四章 天天酷跑项目组的诞生

水煮豆腐汤 / 著投票加入书签

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    《天天酷跑》项目组开始的过程其实很普通。

    就如同其他新项目的诞生一样,大家对新项目有新鲜感、期待感,令众人感到有些惊讶的大概是这居然是一个手机端的网络游戏了。

    “保密协议大家分发一下。”

    会议室里,前台卢美婷抱过来一叠保密协议,口中对众人说道。

    大家对此早已见怪不怪了,新项目的启动涉及到的每个人都需要重新签订这样一份保密协议,众人也没有感到奇怪,纷纷接过协议,简单粗略的看了眼之后在最后签上了自己的名字。

    等到大家都签好名字后,卢美婷挨份回收。

    “庄哥,你说咱们接下来要做什么项目?”

    趁着老板魏昆和小组负责人吴同还没过来,会议室里大家都在小声聊着天。

    “我哪知道。”庄飞摇摇头说道,“我要是知道我就去当老板去了。”

    手机游戏项目组里,庄飞也算是元老级的人物了,随着这段时间以来小组内的新同事越来越多,之前被人称作小庄的庄飞,现如今也成为了庄哥。

    “咱们这不是聊聊嘛,你说咱们的《神庙逃亡》月收入也成千万,魏总就不给咱们发几个月工资庆贺庆贺?”同事小声地在庄飞耳边说着话。

    “不是,咱也不羡慕人家网页游戏组多达几个月的奖金,一两个月总可以吧?你们这还去泰国逛了逛,我什么都没捞到。”

    听到同事的抱怨,一旁的庄飞忍不住笑了起来,但细细琢磨同事的这一番话也有道理。

    俗套点儿的话,出来工作就是为了钱,小组人员共同努力之下创造的游戏取得了成功,内心欣喜之余,更期待着老板能够给予实实在在的物质奖励。

    再俗点儿,精神上的鼓励都不需要有,物质奖励到位了,大家的干劲儿自然足。

    人家《传奇霸业》项目组一个月动辄上亿的流水,虽然加班严重,但众人却都很乐意去加班。

    如果可以的话,庄飞都想调到网页游戏项目组去,累点儿就累点儿吧,至少可以早个一年半载把房子的首付钱撸出来。

    “不用担心,估计今天的会老板就会说这个事情。”

    庄飞在一旁安慰道,其实他心里也没有准信,但对于接下来会议要开的内容,还是抱着一些期待。

    会议室里的众人聊了大概五分钟后,魏昆和吴同一边说着话一边推开会议室的门走了进来。

    见到老板,大家伙马上闭上了嘴巴。

    魏昆在会议桌前坐下,看了眼面前手游项目组的全体成员,拍了拍手,“我已经听吴经理说了,《神庙逃亡》目前在电信爱游戏上取得的成绩不错,当然这个成绩与大家的努力密不可分,这段时间以来辛苦大家了!”

    见老板拍手鼓掌,众人忙不迭的紧跟其上,口中直呼哪里哪里,都是老板的功劳。

    拍着老板的马屁,大家期待的目光一直落在魏昆身上,口头上的一句辛苦远没有红彤彤的毛爷爷来的舒爽。

    听了一圈儿恭维话,魏昆抬抬手示意大家可以停了。

    “我呢和吴经理商量了一下,鉴于大家这段时间以来更新版本的辛苦,而《神庙逃亡》上线后成绩也很不错,奖金方面每人两个月。”

    听到魏昆的话,众人这才真情实感地欢呼起来。

    “谢谢老板!”

    “老板大气!”

    “老板身体健康!”……

    看看一千句辛苦都抵不上一个月的奖金,大家都挺务实挺好的。

    会议开始之前众人签好了保密协议,会议肯定不止这一项内容,会议室热闹了一阵,大家心领神会地停了下来,目光落在魏昆和吴同身上,等待着两位领导接下来布置的任务。

    “奖金的事就先放一边,我跟财务说一下,连同这个月的工资一块儿给大家发到卡上,就不要担心了。”

    魏昆说着站起身来,大家看到后也不由自主地坐直了身子,因为接下来老板要说正事了。

    “我知道最近一段时间大家都挺辛苦的,接下来的一段日子里大家可能会更辛苦!”魏昆提前给众人打起了预防针。

    听到魏昆的话,大家都没有感到奇怪,互联网公司的工作加班本来就是常态,尤其是游戏公司、软件公司,每当新游戏上线或者新版本上线的时候,一周里有七天都要加班。

    为什么新闻上一报道猝死的,大多数都是互联网公司员工、程序员,因为在这个加班成为常态的环境里,想要独善其身是很难的。

    高薪水、高福利的背后就是高压力、加班的常态工作环境。

    “接下来手游项目组工作安排将会是如下……”

    说着,魏昆点开了桌上的电脑,透过投影仪,大家看到了墙壁上的工作日程安排表。

    ‘一、《地铁跑酷》安卓版和ios版开发,未来将会登陆苹果商城及海外谷歌应用市场;

    二、《天天酷跑》项目立项……’

    看了下投影的内容,大家有些一知半解,《地铁跑酷》这个项目从名字上大概能猜出来是个什么样的游戏,无外乎就是目前《神庙逃亡》的换皮版。

    《天天酷跑》这个光是从名字上就有些暧昧了,为什么叫酷跑而不是跑酷?和目前公司开发的《神庙逃亡》有什么区别吗?

    “我来跟大家一一解释,《地铁跑酷》顾名思义,地铁背景下的跑酷游戏,玩法上大致和《神庙逃亡》相同,不过在画风、音乐、背景上和《神庙逃亡》有着极大的区别,大家可以看下设计图稿……”

    说着,魏昆点开了桌面上的设计草稿。

    “开发难度上应该不高,这一次安卓版和ios版齐步共进,主要面对的是海外市场!”

    关于《地铁跑酷》,魏昆讲了大概有二十分钟。

    会议接下来的内容才是重中之重。

    “然后是《天天酷跑》项目,这是咱们公司第一款手机端网络游戏,2d、横版、休闲、跑酷、竞技是这款游戏的关键词……”

    台上魏昆说着,台下的众人不时地附和的点点头,只是为什么越听越觉得这个游戏是面向儿童的?