第791章 极限了

心动可乐 / 著投票加入书签

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    当时形势已经刻不容缓。

    眼看着对方下路,突然就凑出了一桌麻将。

    夏新选择从河道撤退。

    辅助婕拉断后。

    寒冰上来一个W万箭齐发减速了两人。

    女警退后几步,先在豹女前进的道路上摆夹子,逼着她绕道,接着又在婕拉后退的路上,也摆上个夹子,不是让人踩,是稍微阻拦下追击。

    锤石在婕拉身后粘着婕拉。

    寒冰跟着普攻,开Q留人。

    豹女感觉距离够了,一个W对准婕拉扑了上去。

    也就在这时,婕拉才交出闪现,往河道女警的方向闪,躲过了豹女这一扑。

    他必须这时候闪,哪怕早一点闪,豹女就会直接往她闪的方向扑,还能省出闪现追击。

    豹女仿佛早有准备,也立马跟着交闪,闪到2分之一血的婕拉身边,一个EAQ,打了套。

    好在女警补了口治疗,婕拉身上也磕着血瓶,让婕拉还剩200多血。

    女警摆出身上的最后一个夹子到婕拉身下,这个夹子被挡住了没人看到,边往后退,边A豹子。

    婕拉这个闪现拉开位置,就让后边的锤石跟寒冰A不到了,寒冰马上闪现跟上普攻。

    婕拉靠着治疗的加速,往右上方调整了下自己的位置,一个E技能缠绕之根过去,绑住了豹女的同时,也绑住了闪现过来的寒冰,同时触发种子,在两人中间开出了一躲小花。

    这是个相当精髓的E技能,这个E技能如果不是绑住2个,她自己也必死无疑,绝对要被寒冰点死。

    同时E技能释放途中,他也快速放下一个种子被E触发成花朵,花朵带减速效果,能减速寒冰,防止追击。

    这就是顶尖跟普通高手之间的区别。

    只有顶尖高手才能这样临危不乱,把所有技能用到最好,用到最关键的地方,这也救了婕拉一命。

    这个E技能,让豹女束缚0.75秒的同时,也触发了女警的夹子豹女立马变身人形态,去点婕拉。

    女警一发爆头,加先前三下平A,已经点掉豹女一半多的血量。

    当时寒冰也就半血,在束缚结束之后,马上开启治疗撑血同时加速,去点婕拉。

    婕拉头也不回的在河道往自己野区跑,她已经不到100血。

    然而女警没选择往自己野区跑,他选择往中路方向跑。

    这个选择,让他拉开跟豹女,锤石距离的同时,不至于拉开跟寒冰的距离。

    他可以点寒冰。

    正如夏新一如既往的性格,哪怕是在这种绝境下,他还想反打。

    他知道中路卡牌过来了,不过维克托已经去干扰卡牌了,他相信维克托不会让卡牌过来的。

    寒冰想追婕拉,婕拉丝血,也就两下普攻的事,被女警点了两下,又点出一下爆头,果断不敢追了,他的血量也残了。

    想跑。

    往后退的同时,走A女警。

    豹女一个镖朝着婕拉离去的方向镖去,被婕拉扭了下屁股躲掉了。

    豹女也不意外,穷寇莫追,婕拉跑的贼快,没法追了,主要他被小花朵减速了,那小花朵还在持续输出,相当的给力。

    他把目标对准了女警,给寒冰奶了一口的同时,向女警A去。

    女警不退又追着寒冰A了一下,才觉得血量够了,一直留着的E技能终于出手,一个E90口径绳网E中寒冰的同时,也让自己身体飞速倒退,接着是一发Q和平使者,外加最后的一下爆头,毫无意外的收掉了寒冰。

    这里也能看出夏新对于女警这个英雄的了解,血量估算的几乎完美,极限血量打死的寒冰。

    甚至寒冰自己都没想到自己会被一套带走。

    这寒冰的阵亡,让女警触发危险游戏,回了百分之5的血量。

    而另一边婕拉也靠着红把血稍稍撑了点上来。

    豹女A了下女警,变身豹子扑了上去,又是一套,把本来就只有半血的女警,直接打致100多的残血。

    女警当时已经完全没技能了。

    只能走A,临死前把输出打出来。

    这是每一个ADC的职责。

    然后,就看到刚刚丝血跑掉的婕拉又调头回来了,一个Q技能,加种子触发花朵打到了豹女身上,把本来还有半血的豹女打残,同时给豹女挂上了点燃。

    外加花朵普攻。

    女警也普攻豹女。

    豹女则是普攻女警。

    三个人都是极限残血。

    当时还是豹女血量多一点的。

    眼看豹女一爪子就要抓死女警,女警先进了河道那个救命草。

    女警当时还有30多点血,豹女还有150多点血,正常是需要2下普攻死的,不过女警走进了河道草丛,卡了下豹女的视野,让豹女那一下愣是没A出来。

    同时女警在草里,一下普攻算2下被动,一发普攻触发爆头,带点运气成分的直接把豹女一枪A死了。

    极限反杀。

    屏幕上响起了女警“double,kill”的提示音。

    同时身后的婕拉,也被锤石两发普攻直接带走。

    婕拉是在用生命给夏新打输出。

    她如果不回来打一套,女警是必死的,她只能选择临死前把输出打足,给夏新一个反杀的机会。

    这也是顶尖辅助保护ad的本能。

    锤石杀完婕拉,来追女警。

    女警没走,还要边退边A锤石。

    血量已经慢慢回到110左右,这锤石是要两下普攻的。

    或者,一发E技能加个普攻。

    锤石也就300多血,笔直往前向着女警走来。

    他想E女警,不过夏新没给他机会,径直的往中路跑。

    锤石追了几步,发现追不上了,最后出了一个钩。

    夏新就往左侧绕了下,恰好躲过了这个预判他往右侧躲的钩子。

    又重新往前,走A锤石。

    两人来回追击。

    锤石先假装不敌要跑,走出两步,诱惑女警往前的同时,突然往回冲了两步,跟女警拉进了距离。

    同时一发E技能想要极限距离刷中女警。

    他的E技能500射程,女警的普攻是650射程,靠着他退,女警进,刚好能拉近距离,恰好能刷到。

    不过夏新的反应也不是盖的。

    女警几乎是看到锤石调头回来的时候,也立马回头跑。

    极限反应,躲过了这一发E技能。

    然后马上调头追击锤石,锤石已经没技能了。

    场面就从锤石豹女寒冰追女警,变成了女警追锤石。

    瞬间反转了。

    锤石没敢反打,如果你以为真的能两下A死女警的话就大错特错了。

    这里血量看起来是2下,其实需要4下。

    因为女警带的战争领主的嗜血,在这种血量下,吸血高达百分之20,配上多兰剑的百分之3,跟女警可能点的天赋吸血习型,女警有将近百分之25的吸血。

    这话的意思就是,女警每A锤石一下,虽然只有60到70的血量,但他自己也能吸将近20点血。再加上血瓶,每秒10点回血,锤石攻速还不到1,就算3秒出三下,女警反打3下,都能吸回去60来血了,更何况女警先手,攻速也比锤石快……

    所以虽然女警血少,锤石也A不死他

    锤石很果断的调头就跑。

    他在河道靠近红色方的方向,女警在河道靠近蓝色方的方向,从直线距离来讲,他是斜着往家里跑,女警是直着追,距离比他近,两人跑了大半个地图,女警终究是在塔前把他追死了。

    也算是伪三杀。

    辅助打了句“very,nice。”

    之所以这么说,是因为对面这一波炸了,野跟ad都炸了。

    出动5个人的兵力,愣是没把下路击杀。

    之所以是5个……

    因为中路被挖掘机先拦截了,在中路走到蓝色方红buff上方,被挖掘机从河道挖地洞过去,闪现顶了起来,接着被后面的维克托补了一套。

    卡牌交了闪现疾跑,被闪现疾跑跟上来的维克托一直追到二塔门口击杀了。

    还有值得一提的是,上路的传送并没有下来。

    当时纳尔塔下传送,夏诗琪毫不犹豫的直接Q进了对方塔里面,先顶了塔一下攻击,让自己血比纳尔少,然后一个E技能晕住了纳尔,打断了纳尔的传送。

    她很清楚,如果这波纳尔传送下来的话,下路是没任何机会,女警加辅助,是没有任何操作空间的,直接爆炸。

    这就导致夏诗琪,Q进去先扛一下塔,晕住纳尔闪现跑出来的时候,又吃了一下塔攻击。

    纳尔马上就E上来,追出来了。

    打断这个传送的代价是巨大的。

    夏诗琪走草丛卡视野,同时身上也磕着腐败药剂。

    走出两步,在看到纳尔E上来的时候,夏诗琪往旁边走了下。

    这个小走位,让她躲掉了纳尔的Q技能投掷回力标。

    如果被Q中减速,是没有任何悬念的必死无疑的。

    即使如此,她也被纳尔闪现上来追着打,打出三环,打出被动,加速。

    就看到刀妹的血条直线下降。

    靠着药剂夏诗琪硬生生扛到塔下,剩丝血没被打死,纳尔也A不到她了。

    简直是悬之又悬的死里逃生。

    这只能说是运气了。

    看到纳尔放弃的回去,进了草丛。

    夏诗琪也安心在塔后回城了,别说纳尔没闪,就算从塔前闪现也A不到她,这才敢回城。

    这也让夏新大大的松了口,“诗琪,你做的很棒,多亏你打断他传送,他要下来我们就炸了,不仅死人,估计还得掉一血塔,加一条龙。”

    会血亏到爆炸。

    就因为这个打断,让下路形势反转了。

    当然,也离不开,他跟辅助的极限反杀。

    夏诗琪也是松了口气,“才不用你夸我,这本来就是我该做的。”

    在确认自己在传送最后1秒,周围也没有人之后,她才敢放心的打开商店界面。

    然而,刚打开,画面就变成了黑白一片,屏幕上出现了纳尔击杀刀妹的信息……

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