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炙热洞穴虽然不像左王地宫是一块特殊升级地,但经验比同等级的区域还是多一点的,只是怪物攻击的技能都附带灼烧效果,灼烧伤害和火抗高低有关,现在属强玩家倒是重视了,但抗性还没有被大众玩家重视。有了钢铁勇者称号之后,李远就不用担心被引燃了,而且李远还学习了火符的技能,提升火抗的同时,还有几率吸收对方的伤害治疗自己。
像炙热洞穴和寒冰洞穴也有一段故事,故事情节大概就像共工祝融打架一样,不过是西方背景的火神和水神,这两个地方是俩人身体的一部分化成的,对于游戏背景,李远并不是很清楚。
刚踏入洞穴,李远就感到一阵灼热的气息迎面吹来,洞穴周围都是赤红色的颜色,往前深入一点,已经能看到零星的怪了。
搓了一发火球扔了过去,在小火魔头上爆出了197的伤害,被攻击的小火魔跑了一段距离,然后朝着李远扔了一个火把,火把的飞行速度不快,但为了看一下造成的伤害,李远还是没有躲避。
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对于普通怪来说这个伤害已经算高了,李远现在不到2000的生命,不过该换的装备和该附魔的卡片李远都整的差不多了,搁在普通玩家身上这个伤害肯定更高,附带的引燃能活活的烧死普通玩家,不过拥有钢铁勇者的李远并不用担心引燃的问题,小火魔一般是14—16级的普通怪物,灼烧等级和自身等级差不多,但精英或者区域boss的灼烧等级会比自身的等级高一些。
李远又使用了火符技能,一张张红色符纸围着身体转动。
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火符提升的火抗大概减少了五分之一的伤害,小怪的伤害李远大概已经知道了,于是李远清理掉零星的小火魔之后,继续往炙热洞穴的深处走,沿路清理掉几十个洞里的小怪,李远终于来到了洞穴的腹地。
这里空间还算比较宽阔,面积和左王地宫三层差不多,类似这样的腹地还有几个。
除了小炎魔之外,还有炎魔弓手和火焰布茨尼两种野怪,火焰布茨尼长相和独角仙差不多,只不过颜色是红色的。
李远站在原地蓄着龙卷风,两秒过后两道红色的龙卷风从李远面前往密集的怪物群吹去,在龙卷风行动的时候,李远对那片怪物使用了地狱火,这三类怪物都算是生物,所以可以被昏睡,只是因为火抗高,昏睡的时间并不长,不过李远使用地狱火并不是为了昏睡怪物,只是为了叠加一层火焰印记。
经过测试李远已经知道了两个目标可以同时引爆,现在多了一个群攻技能,不知道两个以上的目标引爆了是什么效果。
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两道龙卷风分别吹醒了两个怪,剩下的怪物也陆续醒过来,李远又在怪物的脚下释放熔岩地带。
两道红色龙卷风在怪物群众中转着,一个炎魔弓手刚搭起一根冒火的弓箭,就被两个龙卷风同时碰到被裹挟着冲上了天,而两道龙卷风也继续在怪物群中肆虐,李远也趁机补上了一发火球术。
两道龙卷风差不多已经刮到将近十个目标,地狱火加上熔岩地带已经叠加了两层印记,加上龙卷风印记已经达到了可以引爆的三层,李远敲了下响指。
boom、boom……
密集的爆炸声响起,在怪物中炸起了一团团火花。
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……
你杀死了一只小炎魔。获得了650点经验
你杀死了一只炎魔弓手,获得了820点经验。
你杀死了一只炎魔弓手,获得了860点经验。
你杀死了一只火焰布茨尼,获得了745点经验。
你杀死了一只小炎魔,获得了620点经验。
一场引爆下去,一下子死掉一半,剩下被引爆的目标也都只剩下残血,李远也有点愣住了,小炎魔大概1400血、炎魔弓手血量在1500左右、布茨尼大概有1700,地狱火又不造成伤害,龙卷风加上伤害加成不怎么高的熔岩地带,就算加上引爆也不可能一下子秒掉这么怪啊。
还没死透的剩下几个野怪开始朝着李远继续攻击,李远喝了一口药就马上开启了火符,然后扔了一个火球术解决掉了一个残血。
两只带着火的弓箭朝着李远飞来,除此之外还有一个火把徐徐飞来,布茨尼的射程比较近,还在迅速的接近李远。
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火符吸收了一次火把的伤害,李远又扔三个火球解决了刚才没有被炸死的几个怪。
这时候仅剩的一只布茨尼也跑到了李远前面朝着李远喷出火焰。
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喷火和岩浆地带的伤害机制是一样的,随时都有输出,不过伤害以秒结算。
火球术+烈焰冲击+火球术,烈焰冲击击退了布茨尼,印记叠加到了三层,李远敲了敲响指。
什么都没有发生,残血的布茨尼又前进了两步继续朝着李远喷火。
火属性印记正在冷却中,暂时无法对目标进行引爆。
等火球术冷却完毕,李远搓了一个火球带走了眼前的布茨尼。
引爆还有冷却时间限制?李远有点懵逼,怎么从来没见过啊,李远调出了原始火种。
火焰唯一:你只能拥有一种火焰。
火属性亲和:火球术释放时间减半,火球术冷却时间减半。
……
前几项都没有变化,但最后一项火属性印记技能说明却发生了变化。
火属性印记:使用火属性技能时,将对目标施加一层火焰印记,火焰印记叠加到三层可以将印记引爆,对目标造成火属性伤害。(印记最高叠加到五层。)
火属性印记联动效果:被引爆的目标会产生联动效果,引爆的目标越多,联动的距离越长,超过两个目标时,每多联动一个目标,爆炸伤害增加10%,伤害范围增加10%,伤害以及范围最多增加50%,当引爆目标数不过超过3时,火属性印记无冷却时间,当引爆目标数超过3不超过5时,火属性印记冷却时间为5秒,当引爆目标数超过5时,火属性印记冷却时间为20秒。
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