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白旗机制:
1击穿或者有效击穿
2失去战斗能力
3投降
4故障[基本上不会有]
5掉进被判定无法爬出的深沟或水域
新加规则:
最后的报告:被击毁10秒后无线电无法使用
决死的撞击:当坦克相撞的时候,装甲较薄的输,但是装甲较厚的也会有影响。
坦克上限:除了决赛以外都是35辆,决赛为45辆。所以,如果双方上满人口的话就是有90坦克。
射击规则:当对面有人的身体部位在外面的时候禁止射击那辆坦克。应该先用机枪或者主炮射击在对面坦克的旁边以示警告。
而对面的人在此情况下,没有及时进入坦克就会被判定为击毁或者违规失去比赛资格。
战斗掩体:在比赛中允许在战斗中建立掩体。
世界buff:
1坦克可经过改装来提升速度[部分坦克除外]
2夕阳红枪法:除了少数精英炮手,其他人在攻击远距离的移动单位时,命中率下降。
3特殊弹药:增加特殊弹药烟雾弹[占用坦克的弹药携带量]
5炭塑涂层玻璃:一些未能完全封闭车舱的坦克,在暴露出的位置安装一层炭塑涂层玻璃以保护坦克成员。例如:地狱猫、狼灌
[本章用于说明设定问题,未来可能和会增加。]
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