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直到二次闪烁之后打出闷击的前一秒钟,牧云心中对于自己的胜利和洛可可的失败仍旧是绝对笃定的。
连续闪烁技能在游戏中极度稀有,而能够在30级这样的游戏前期就能够得到的更是几乎可以说只有风雷闪烁这一个。牧云自从获得了这个超强技能之后,就连在帝国势力内部对付自己前世今生的新老仇家的时候都没怎么真正展露过这个技能的全貌,仅仅是在野外单人刷怪猎宝的时候才用过几次,在他的认知中,眼前的洛可可对于这个技能应当是一无所知的,甚至应该是处于被他昨晚的表现欺骗,只把这个技能当做是单次闪现技能的状态。
可事实上,真正一无所知的人正是牧云自己……他并不知道,拥有整个前世玩家论坛资料的洛可可,早在昨晚第一次看到他用出这个技能的时候就知道了这个技能的正体和真正功效,并且早就想好了破解牧云这招连续闪烁技能的方法。
风雷闪烁主要就强在连续闪烁的“连续”所带来的超强机动性上,抛开能够多次闪烁这一条,就单次闪烁本身来说风雷闪烁和普通的闪烁技能并没有什么区别,正因如此,普通闪烁技能的特征与弱点,在风雷闪烁中一样存在。洛可可用来破解风雷闪烁技能的正是这样一个大多数闪烁技能普遍存在的特点——闪烁前后角色姿势固定。
简单的说,就是闪烁前角色是站着的,那么闪烁之后角色仍旧会站着,而不会一下子变成蹲着或者趴着。严格来说,这其实应该说是一个不算弱点的弱点,毕竟算知道这回事,真正在面对闪烁技能时,能够瞬间对此做出反应的人在游戏中也绝对是屈指可数。只是在高水平的对决中,显然躲避攻击并不会完全依靠反应力,预判才是最为重要关键的因素。
就像是洛可可利用翻滚躲避牧云第一次闪烁闷击的这一下,由于心中早有预感牧云的突袭很有可能是个幌子,洛可可几乎是在牧云突袭中途突然闪烁的同时就用条件反射式地出了翻滚,中间根本就没有因为愣神和额外的思考浪费时间,换成是其他不清楚牧云拥有闪烁技能的人,说不定他根本就用不着展露连续闪烁,直接第一次就能把对手成功地眩晕到然后一套连击带走。
而当牧云信心十足地进行第二次闪烁然后实施闷击的时候,同时翻滚到了瞬移的牧云身前的洛可可因为早就预料到了牧云这第二次的闪烁攻击,因此在翻滚停止之后,洛可可并没有顺其自然地重新站起,而是在第一时间用基础动作指令“蹲下”让自己保持着蹲在地上的姿势。
牧云的三个元素技能位中唯一的控制技能风元素乱流已经被他提前用掉,剩下的先手技能就只有30级的刺客必会的职业技能闷击和拌腿,《救赎》中刺客对人形和类人形敌人使用闷击生效的前提是要击中对方头部,闪烁之后保持站立姿势的牧云毫无心理准备地用正常的方式使用闷击,自然无法打中蹲在地上的洛可可的头部,而就算是牧云在闪烁之后衔接的技能是拌腿,他也必须有一个下蹲的动作,这点时间间隔换成别人或许不够用,但却足够让曾经是数码生命的洛可可做出反应用出跳跃指令来。
牧云和洛可可两人掌握的情报量确实是不平等的,但却并非是牧云自以为的他胜过洛可可,反而是洛可可知道的远比牧云多,甚至就连牧云不知道她已经掌握了他的技能正体这一点洛可可都了解——虽然逻辑有点拗口,但这就是牧云输掉的关键。
闷击落空,牧云的大脑出现一瞬的空白,为什么闷击会落空,为什么洛可可没有自然站起,为什么对方好像表现得就像早就知道他的技能一样并且应对的如此有经验……这些纷乱的问题一瞬间掠过他的脑海,然而他却没有时间去加以思考,因为在他眼前,没有被晕到的洛可可已然站了起来,几乎是贴脸地对准他拉开了弓弦。
为什么对方被一个刺客近身,却不第一时间使用弹性蹬踢来拉开距离反而居然是想要近身刚正面,这样的问题在此刻甚至都被牧云直接忽略掉了,他唯一清楚的就是如果自己再不躲开,刚才瞄着突袭中的他却没有射出来的那记震荡箭恐怕就要直接戳到他脑门上了。
镇定,他还没输!对方只不过是躲过了他的一次闪烁闷击而已……以他现有的风元素亲和属性,风雷闪烁的连续使用上限可是高达5次呢!
再次电光一闪,牧云来到了洛可可背后,几乎是在刹那之间躲开了洛可可射出去的箭矢,趁着少女似乎是还在技能的僵直中,牧云矮下腰来,想要用拌腿把洛可可绊倒。
结果他再一次失败了,伸出去的腿在勾到洛可可的小腿之前先撞在了一堵透明的墙壁上,这是洛可可手中的特殊物品教皇手札除了秩序修复之外的另一个特殊技能,能够制造出一堵对带有秩序属性的攻击有绝对防御力的【秩序之墙】。
牧云有些崩溃,拥有特殊物品技能的玩家他也不是第一次遇到,但在此之上同时还能够算到他每一步动作的人他却真的是第一次遇到。如果说之前他一直把洛可可算作是一个普通的高手,那么现在在他心目中这个女孩已经完全上升到了最顶级的那批高端玩家的水准。
……这样的高手,又有容貌上的天然优势,真的会在前世默默无闻到他连听说都没听说过?
再一次,那个曾经在知晓自由联邦主线剧情产生剧变的时候自然而然地在牧云心底产生,却又最终被他自我否认的念头再一次冒了出来:难道说,这名少女和他一样,因为是来自前世的重生者,所以才会强到这种离谱的程度?
重生以来坚毅如铁的心境,终于在这一刻出现了裂纹,由于脑海中重生者这个词与眼前洛可可的身影重合的那一瞬间所带来的震撼,牧云终于在这场顶级高手的交手中,第一次犯了一个并非被洛可可算计而是主动出现的失误——他走神了一秒钟。
回过神来,牧云只看到了洛可可在自己眼前已经拉满的弓弦,他下意识地再一次启动了风雷闪烁闪到洛可可的身后,紧接着这才意识到自己手中已经没有控制技能了。
逃走?还是硬拼?他已经没有控制技能了,不过洛可可的射腿和震荡箭眼下也都已经用过了,双方都没有了控制技能,接下来就是单纯的比输出,在近身的情况下这应该是他占优才对……等等,这女孩的元素天赋技能是什么来着?水元素召唤,一种特殊的水疗术……第三个是什么?
意识到洛可可还没有在他面前展露过她的第三个元素技能的瞬间,牧云的脸上露出了一丝惊慌,接近着他就看到再次转身过来的洛可可对他露出了一个可爱的微笑,同时身上亮起了水元素特有的淡蓝色光辉。
“水牢术。”
听到这个名字的瞬间,牧云就再一次地闪烁了出去,有着前世游戏经验的他对于水牢术这个水元素技能真的是不能再熟悉了,作为水元素天赋技能中最常见也是性价比最高的技能之一,尽管只有一秒的控制时间,但这个技能却是毫无征兆的远距离瞬发控制技能,从某种意义上来说正好对主要依靠机动性来躲控制技能的刺客形成克制,前世的《救赎》中死在水牢之中的刺客高手可是决不在少数。
闪烁之后重新脚踏实地的牧云感觉自己背上惊出一身冷汗,在这种高手对决中哪怕被对手完全控住一秒,也都等同于是把命交给了对方,好在他反应够快,利用闪烁瞬间的无敌躲过了这个…技…能……
牧云目瞪口呆,他压根就没有看到什么水牢,洛可可身上亮起的水元素光辉仅仅只是将她整个人笼罩洗礼了一遍,那根本就不是什么水牢术,而是如假包换的水疗术。
他被骗了。
高度紧张绷紧了每一根神经的激烈交锋;重生以来一路顺风顺水过后第一次遇到似乎他怎么都不可战胜的对手;他所自信的风雷闪烁技能居然被对方彻底看穿;对于洛可可很有可能是除了他之外在自由联邦的重生者的怀疑……种种错综复杂的念头交织纠葛,令牧云的心态在他自己不自觉的时候出现了问题,而更加致命的是,由于一直在和洛可可打近身,包括之前那一秒钟的愣神在内,牧云的表情变化将他已经彻底处于动摇之中的精神状态,完全暴露在了洛可可眼前。
而看穿了牧云心理出现了问题的洛可可,怀着五分算计五分赌博,用一招水疗术和一句话,成功地诈出了牧云最后一次闪烁次数。
风雷闪烁的连闪极限与玩家的风元素亲和力有关,在30级程度的装备加成下,如果玩家牺牲其他一切属性专门装备风元素加成的装备饰品,那么极限应当是6次连闪,牧云作为高手自然不可能那么极端,因此洛可可早就做好了预计,牧云最多只有5次闪烁的能力……她算对了。
小腿用力蹬地,洛可可用出了一直捏在手里的弹性蹬踢,却并非是拉开距离而是径直朝着牧云的方向冲了过去,与此同时手中的弓弦也拉成了满月,上面却并没有一支箭矢。
劲气轰射,识别出洛可可想使用的技能正体的牧云下意识地想要躲闪这个长弓职业的“近战技能”,然而这个时候他才发觉,自己的5次闪烁已经用光,翻滚更是在一开始就被用掉……该死,他好像跑不掉了。
作为最后无奈之下的选择,在洛可可近身劲气轰射射出的瞬间,牧云用出了自己的另一张底牌。
一道金色的光弧出现在他的周身,劲气轰射打在他身上浮现出了一个大大的miss——短时间内的无敌技能,这是牧云做任务得来的一个与教皇手札类似的特殊道具所带有的技能。
不过洛可可却并没有因为牧云的无敌技能而失望,无敌技能能够免疫任何伤害,但她冲过来用出这招劲气轰射也根本就不是为了打出伤害。
虽然没有损血,但无敌状态下的牧云还是被劲气轰射打得倒退了出去,就在牧云考虑着无敌一消失,自己就用疾风步赶紧离开的时候,突然脚下一种被什么粘稠的东西包裹住的感觉突然间袭来。
牧云惊愕地回头,他不明白,那个正在对他使用黏着技能的水元素到底是从哪冒出来的。
而洛可可却是笑了起来,之前骑马遭遇时就被她召唤出来的水元素,早就被她偷偷地安置在了那附近,这招潜伏已久的黏着,才是她使用劲气轰射调整角度将牧云轰出去的真正目的。
洛可可酱大胜利~
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