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龙王圣城内城剧情副本,boss战场景中央宫殿之中。
“boss抬手了!盾战找准落点位置!注意节奏一起举盾!”
眼看黑龙那粗壮的巨爪再一次抬起,队伍中间的星河立刻大喊了起来。两名站在团队前面的盾战立刻上前来到巨爪的正下方,在巨爪向下砸下的时候,两人整体划一地在同一时间点举起手中精良的大盾,同时后方来自神卫武士和牧师们的各种增益buff也被加在了两人的身上。
嘭!
一声巨响,尽管游戏中系统会弱化玩家们遭遇攻击时伴随产生的各种负面感官,但两位盾战还是一瞬间感觉到了手臂上产生了轻微的麻痹感。巨龙之力名不虚传,如果没有系统作用而是真实的异世界战斗的话,他们的手臂估计仅承受这一击下来就要彻底酸麻掉了。
不过两人却并没有为此感到害怕惊慌,尽管这样做无比凶险,但对于团队的回报帮助却也是极大的。
“好!boss拍地板被顶住了,远程集火boss手臂关节处,以最快的速度把打出‘卸力’来!”
星河的话仿佛是预言一般,话音落下,雨点般的魔法攻击与物理远程打击就从团队后排射出,全部击打在眼前的黑龙boss凶恶前臂的关节处,相比较手臂其余覆盖着厚实龙鳞的地方,关节处的守备显然是最弱的,很快,伴随着整体趴伏在地上的黑龙的一声带有愤怒和不甘的哀嚎,那只一直压在先前两名盾战盾牌上已经快要将两人压垮在地的黑爪猛然间失去了力气,被两名盾战顶开微微抽搐地摔落到了一旁的地面上。
只是两名盾战的状态也没有好到哪里去,长时间承受黑龙之力的压迫的影响,虽然有系统存在的缘故倒不至于让他们本人感觉如何,但却会以“脱力”debuff的形式反映在他们的角色状态上。在星河的指挥下,两人迅速退下来,紧接着,下一组盾战,从可可小队那里紧急借调出来的高坚果和另一位星耀殿堂的盾战玩家跑上前来,面对着逐渐从脱力状态恢复过来的巨龙手爪严阵以待。
讨伐暴走的黑龙王剧情,最终的剧情战役就是要协助拥有白龙王冠的法鲁奥完成对暴走黑龙王的讨伐。按照剧情流程,他们一路成功地护送法鲁奥潜入到了黑老王所在的中央宫殿地带,紧接着法鲁奥发动了白龙王冠的力量限制住了黑龙王的行动,而他们则是趁着这个机会按照法鲁奥的指示在周围布置一个能够协助法鲁奥和他们击败乃至击杀黑龙王的攻击法阵。
当然,作为剧情最后的boss战,虽说玩家们看似并没有承担正面战斗的任务而只是协助布置法阵,但接下来的事实证明果然他们才是战斗的主角。黑龙被法鲁奥用白龙王冠召唤出来的魔力锁链困住无法用出绝大部分的力量,但毕竟他们这些玩家现在的等级和黑龙差距太大,因此黑龙仅存的那点能够自由支配的力量,已然是足够给为了布置法阵需要靠近黑龙的玩家们带来阻碍,而另一方他们这边的npc法鲁奥却是因为实力较低,为了维持白龙王冠的持续动作也只能呆在原地维持施法,因此应对黑龙王的干扰的工作,变成了就只能是由他们这些玩家来自己想办法。
法阵设置需要他们这些玩家到四个地方去设置节点,眼下在他们后方由团队中一个实力较弱的言灵咒师在持续布置作业(实际上就是原地不动维持系统cd读条)的节点已经是四个中的倒数第三个,在前两个节点处,团队遭遇了黑龙王的魔法召唤生物作为妨碍,而在第三个节点这边,由于距离黑龙boss较近,妨碍者直接变成了黑龙boss自己。
全身都被白龙王冠压制住的黑龙boss似乎是将仅剩余的那一点力量全都集中到了自己靠近玩家们这一次的前爪手臂上,尽管有魔法锁链拉扯,但黑龙boss的手臂还是能够伸出来攻击节点伏击的玩家们。好在魔法锁链虽然无法完全限制boss的行动,不过boss的实力确实收到了约束,不然即使是不动用任何魔法,超越百级的boss光是利用肉体力量来攻击也不是如今只有六十多级的盾战玩家们能够抵挡的。
和前几个节点不同,第三节点处作为妨碍者的黑龙,准确的说是黑龙前爪部分,玩家们并没有办法将其击杀,只能通过防御躲闪,又或者攻击前爪的关节或者指节等脆弱部分来致使其短时间脱力,来拖延时间等待节点的设置完成。
由于面对的并不是传统意义上的敌人而是身体部位,对于黑龙前爪动作的不适应令团队在第三节点处颇为吃了点亏,尤其是黑龙前爪在他们不知情的情况下第一次施展疑似是大招的趴地板技能时,整个团队都陷入了眩晕并且因为地面震动而比打乱了站位,结果五名运气不佳被拍到了前面的玩家就这样在毫无防备的情况下挂在了黑龙巨爪之下,要知道此前的两个节点战斗中,团队总共的伤亡也不过是四名玩家而已。
好在星耀殿堂精英团毕竟是如今游戏中最精锐强悍的玩家团队,吃过一次亏之后,星河和他队伍中的智囊团很快就想出了几个应对的办法,而他们的运气也相当不错,在经历了一次失败的尝试再次折损两人之后,等到第三次黑龙手爪拍地板时,他们终于找到了眼下这个应对办法。
利用技能效果的生效判定条件,只要这个技能释放之后黑龙爪没有接触地面,那么技能就不算完整释放,之后的技能效果也自然而然就不会生效。事实上很多游戏中很多拍地板类的技能都可以这样打断,不过因为怪物体型的缘故,很少有怪物在使用类似技能时会在身下让出这么大的空间来允许玩家介入卡技能第一落点。
这个方法算不上技能打断,但同样能够达到让黑龙boss的技能无法真正生效的效果,趁着盾战在下方顶着龙爪的空隙其他人集火动作停下来的龙爪的脆弱部分将其打脱力,这样没有释放完全的技能就会彻底腹死胎中。唯一令人有些担忧的,就是龙爪落下的力量至少要两名盾战合力才能顶住,而且因为龙爪所拥有的怪力,两名盾战在扛过一轮技能之后立刻就会进入脱力状态暂时无法回到战斗序列中来。
团队之前牺牲的九人中就有一个盾战士,好在这样团队中包括高坚果在内剩余的盾战士刚好还有四人,两两一组足够轮换,虽说没有替补容错率很低,但好在四位盾战的技术足够过硬,在接下来的战斗中并没有出什么大失误。
最终,依靠着盾战们的出色发挥以及优秀的团队配合,星耀殿堂团队总算是有惊无险地完成了第三个节点的设置,离开黑龙boss的龙爪攻击范围之后,星河并没有立刻带着大家前往最后一个法阵节点设置处,而是让大家赶紧利用携带的药剂等快速将体力与状态恢复到完美。
设置法则节点的任务是有时间限制的,不过限制却并不是那么严格,至少以星耀殿堂团队设置前三个节点的流程速度来看并没有太多这方面的担忧。星河敢于让大家在攻略完一个节点之后停下来好好地进行休整的底气也在于此。不过虽说不必担心时间限制,但星河现下的心情却仍旧并不太好。
在最后的讨伐黑龙剧情开启之后,一直到剧情结束之前,整个团队都在系统判定中被认为是处于战斗状态,因此无论死亡时间,之前阵亡的队友如今都是没有办法救回来的,50人的团队到现在还剩下41人,尤其是之前的第三节点一下子折损5人,其中甚至还有一个盾战和一个牧师,这让星河多少有些烦闷。
如果单纯从客观数字来说,四个节点设置好了三个,50人团队为此损失9人,这样的战损比似乎是完全可以接受的。不过事实上,只要稍微有些高难度游戏副本攻略经验的人就会清除,这账可绝对不是这么算的。
攻略难度随着攻略进度推进只会越来越高,而团队人数的减少也绝非是单纯的肉盾输出辅助减一,更代表着原本在攻略前经过最优化搭配的团队配合体系出现了无法弥补的漏洞。前两个节点攻略难度较低,四个人的阵亡对于团队的影响还不算大,而第三个节点的黑龙爪却是给星河敲响了警钟,无论黑龙爪在被摸清了套路之后感觉有多么容易应对,这场战斗下来它让团队损失了五个成员这是实打实的。
接下来的第四节点,他们即将遭遇的阻碍难度只会比第三处更大,而团队的实力却比刚到达第三处节点时还要下降了一些,虽然还不至于说让星河产生很强烈的会失败的预感,但终归是会有些许的不安。
而且最关键的是,看那边正一副很明显十分艰难的样子在维系着白龙王冠的法鲁奥的样子,星河总感觉就算是他们完成了四个节点的设置,恐怕最后很可能还会有最后一场与黑龙boss的正面对决,如果真的是这样的话,那么在接下来的战斗中还真的是最好不要出现比这次更严重的折损才行。
心下流转着这些想法思绪,星河竟是丝毫没有什么成功完成第三节点攻略的喜悦感。
无独有偶,同一时间在团队中,几场战斗下来几乎完全化身成团队小透明的可可妹妹,也是露出了颇为烦闷的表情来。
……本体姐姐,到底在干什么了啦……